小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100383

工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖录demo制作欢迎感兴趣小伙伴联系

告白日(Confess My Love)

indienova.com/steam/game/637850

游戏发生在某放学后,男生未宇打算向心仪女生阑珊表明自己心意,但又因为害怕被拒绝犹豫不决。……自己日记可定要放好啊,被别人看见惨了。但这个熟悉教室,总觉得是有什么地方不太对啊。……——————————————————————————【人物介绍】未宇:男主角,想要向阑珊同学告白但又犹豫不决

绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35110

在简历第写上什么“要求不高,五险金,假日双休,懂劳动法。”……各位庄主想要招募什么样员工或者喜欢和什么样员工相处呢?请在评论区分享下吧!……作为山庄员工的一员,只只定认真倾听庄主喜好~

傅真Janus:经过一段蛮长时间的开发,游戏发佈

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/11308

不过到最后,发现改来改去,都是四不像,索性算了,忠于本来概念,以自己有的能力去做就好。……这是款剧情游戏,配带侦探解谜,算是这两年来想要达成个CROSSOVER心愿。……虽然到销情并没有期望,但希望想要玩的人,能好好享受这作品

YLF:roguelite中的设计细节(一)--以撒中道具投放套路

indienova.com/u/8815128/blogread/5128

)与否显得格外重要了。……似乎完成了道具投入问题(事实上,现在很多roguelike游戏都在使用这套机制)。……另方面玩家很容易把自己想要的道具和产出途径对应起来,想要什么道具就去对应途径多找几次,获得对应道具概率大了许多

無休仙途/EndlessJourney - 七星奕者

indienova.com/steam/game/3367340

七星奕者七星阁是个深谙天地星象古老宗门。……在难以追溯远古时期,七星阁创立于荒泽大陆北部——更便于观测天象之地。……近年来七星阁似乎从天象中得到了某些启示,派出些弟子想要前往仙界进行探寻

请出示证件(Papers, Please)

indienova.com/game/papers-please

即使你已经阻止了几百起想要带着脏东西穿越海关行为,从那灰色画面里涌现出不同角色丰富的人格将会让游戏变得越来越有趣……很少有游戏能将个角色非人性化表现得如此完美。游戏画面和内在都和那种气氛高度统了起来。……,更完美了

福利姬APP(Waifu App: 90 Days to Escape a Lonely Fate)

indienova.com/steam/game/3329420

日和直过着宁静而孤独生活,但她已经受够了这切……她想要作出改变!……如今个诡异灵魂忽然拜访了她,并告诉她:只需要在手机上安装个看起来很可疑应用,就能得到她想要的一切改变……如果不想孤老终生,尽量利用福利姬app赚取更多积分吧!勤劳使人改变,立刻行动起来!

DDBrothers:DDBrothers的完结倒计时和快速老去的男青年们

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5002

半年独立开发,目标是能做出款令人印象深刻游戏。目前来看,我们离目标还有些远。……款模拟贩卖机运转剧情向PC端游戏。……于是去繁简,专心做好个系统,讲好个故事,成了“匣”想要达到目标

谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

indienova.com/indie-game-news/people-who-talk-about-games/

形式直被误会作种用来定义词,认为游戏该具有怎样形式,如同求要着怎样面貌,恰如交互和文本之于游戏面貌……他急着想要表达自己善意,换取时间来知道更多有关这哈比人和宝剑事情:他是不是真的只有孤身人?……他开始紧张害怕,这对于冷静思考更是点帮助也没有......比尔博舌头似乎黏在嘴里了,他想要开口大喊

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)