Nova-2N7SZc:怎么会有玩家如此有活?《龙之谷》怀旧服UGC风暴来袭!

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翻着论坛里大家发出来照片,忽然觉得《龙之谷》怀旧服并不仅仅是个游戏,它更像另个故乡。……,已经是很好纪念。  ……登录领、挂机有奖、做任务拿资源、社区分享再薅波……方方面面全都安排得明明白白,真的是拿到手软节奏

疯王子:我还想继续DISS一下那位单纯的朋友

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下面我PO出完整聊天记录,中间没有句话剪辑过:注意看,他文章说他只帮朋友画星期完了。……我看就是你朋友不需要你了,你才只是星期搞完了。看我那个表情,已经是非常无奈了。……而且注意看时间,已经2018年1月16日了,当初他可是2017年10月份时候找我开始合作直跟我说他忙

洞窟冒险团物语(Cavern Adventurers)

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能自由进行开发洞窟建设模拟游戏 某天……怪物突然从很久以前埋藏洞窟中出现了!……若是伸手不见五指点亮光明,道路中断的话搭起桥梁……有硬邦邦岩石炸个粉碎!……而晚上轮到集结了村里对己身力量有自信之人冒险团出马!

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

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(指:努力在12点前睡觉(然后当天晚上没做到课程方面嘛,上半学期两门课结课了,分别是叙事表达和艺术原理……艺术原理大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以跟老师申请文字创作,结果开始写时候后悔了,……五一有三个作业ddl,其中两个是关于打击感和数值平衡,都是我不太懂的话题……准备糊弄下了,反正也不是我以后想做方向

很纠结:2016总结--书单

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c++ 》40%---游戏程序---硬着头皮看了些,虽然看是看懂了,但是作为平时不写c++忘了好吧……,随便挑了些感兴趣翻。……看了半感觉与我对游戏艺术这方面的理解并不符合没接着看下去,但由于观点碰撞也让我学到了很多

雅名:《林中星火》VOL.3 四男主性格画像

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同时他是把人看作具有逻辑、可解析、可操控,他傲慢使他视而不见,充耳不闻不。……但是不去接触,无法触碰到那面墙,更无法打破。……他本人就像个渠道,把看到听到,以虚构为幌子,加工下公布出来

variolas:《死亡细胞》带来了一种行云流水的动作游戏手感风格,并非手感不佳

indienova.com/u/variolas/blogread/2747

看到《dead cells》视频时,已经决定定要玩玩看了。……3、些障碍物判定非常友好,比如钉板触发并非像素重合立即触发,而是有些缓冲游戏中有些钉板和毒水之类危险障碍物……般游戏里,都是尽可能使这些障碍物触发范围足够精确,所见即所得,旦角色碰撞和障碍物像素重合,马上触发效果

小组帖子:MoonQuest 的像素画活动

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颁奖仪式时候瞥眼看到MoonQuest 活动,跟着画了个。……草地部分细节还是学不会,糊弄过去了,地底部分也很差,人物肢体也画得不好。……可以模仿下大神作品~ madao: @metaldudu#1 好哒~

特异体质者的家族生活(- Doki Doki Family - 特異体質者のドキドキ家族生活)

indienova.com/steam/game/1961860

切都交給女主角,享受充滿愛和親情生活!……主角讀學校老師。……"位擁有如果沒有砰然心跳會死亡特異體質男學生。沒有砰然心跳會死亡特異體質!?

zrix:开发日志-1

indienova.com/u/turix/blogread/12303

为了这个名字也是折腾挺久,不过最终还是随便地敲定了它作为游戏名字。……不过把它放在游戏背景场景里自然多了:对,没错,我们已经有了第个背景场景啦。……既然是遗迹,所以第个背景场景自然选了荒漠这种地形进行设计了

版本:Early Access


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