Humble Ray:一本书关于香港独立漫画 摘录 Vol.1

indienova.com/u/humbleray/blogread/68

我并不反对实验性的漫画,但如果要发展,首先的确需有根基,才能壮大受众,然后才有机会做更实验性的创作……而你画画技巧经过长期绘画变得纯熟起来,建立自己风格后,便能画出更多可能。……人家越是予人正经形象,我刻意采取跟别人相反态度,这是种态度问题,即使是嘲讽某些人,也得给别人提供多个角度

嘿,伙计:生于电气时代(Hey, Man!: Born in the Electric)

indienova.com/game/hey-man-born-in-the-electric

----- 1972 年,在纽约的一条大街上, 史蒂夫在次未知触电事故中晕倒,很快苏醒过来。……就像电影里主角样... 在此期间, 纽约变成了断电黑暗城市。……有天,史蒂夫听到个谣言,说波尔科电气可能是这切混乱幕后黑手。 “我必须找到我真面目!”

小动物餐吧(Party Club)

indienova.com/steam/game/2796010

作为餐吧老板,你们需要分工合作,人接引顾客,人调配饮品,另人则负责安抚顾客情绪……或是全员手忙脚乱……例如,暴躁老虎生气就会掀翻桌子、憨厚野牛讨厌上餐太慢、调皮臭鼬可能会突然“释放气体”让周围的人晕倒……从饮品机位置到餐吧整体风格,切由你掌控!

小动物餐吧(Party Club)

indienova.com/game/party-club

作为餐吧老板,你们需要分工合作,人接引顾客,人调配饮品,另人则负责安抚顾客情绪……或是全员手忙脚乱……例如,暴躁老虎生气就会掀翻桌子、憨厚野牛讨厌上餐太慢、调皮臭鼬可能会突然“释放气体”让周围的人晕倒……从饮品机位置到餐吧整体风格,切由你掌控!

Epic Roller Coasters - Fun-Lentine

indienova.com/steam/game/3498940

FUN-LENTINES 组合包为您过山车体验带来爱力量。 此DLC包含: 个伙伴。……在这个 FUN PACK 中,您可以选择可爱丘比特作为您伙伴,乘坐浪漫 丘比特战车,并发射 丘比特……Epic Roller Coasters 是款拥有主题化和逼真过山车游戏,提供三种不同模式:休闲、

橘喵喵:橘猫的诞生

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4607

15年陪伴,5个多月分别,我真的很想它,希望能直看着它,即便什么也不做趴在我电脑旁边,像个老头子发出鼾声……在它走之前的一个礼拜,我已经开始构思《橘猫的一天》,但是直没什么进展。……如果男生们制作游戏比较炸裂和精彩,那么我游戏尽力温馨安逸,游戏也是种艺术作品,是倾注了我各种情感和抒发对于世界认知渠道

魔药小铺(Witchy Business)

indienova.com/steam/game/3415230

意外继承了家魔小铺?别慌!……起经营魔小铺关于游戏你就是这家女巫魔药铺新主人!……记住,滴之差可能带来截然不同效果

疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629

青睐之光本质就是探讨你游戏商业。……而普通刚起步开发者,光是拉票够难了,别人跪在了绿光门槛之下。……我想Steam取消绿光也是想建立个更加全面自由游戏销售平台,就像苹果商店样(苹果商店游戏还需要你投票通过才能上架么

复古小工具(Retro Gadgets)

indienova.com/steam/game/1730260

只需要再加段代码,这边点漆,那边来张贴纸……大功告成。……编写游戏,气象播报程序、电子鼓、摄像机、视频播放器、无线电台……这里可能无穷无尽。……装置档案库有时候,当你正在忙着给最新杰作喷涂漆料,然后突然之间,无数灵感与新创意突然闪现在了你脑海中

东方华彩乱战(Touhou Blooming Chaos)

indienova.com/steam/game/1124830

在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……精彩弹幕战使人血脉贲张,成就感十足四、挑战十足BOSS符卡战!……说到东方二次创作游戏,就一定无法回避特色符卡战斗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)