Onyx:《潮痕》开发日志 #0.1 / 谈谈像素化3D风格

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直到现在感觉学了点足够将一开始的想法变成现实的知识了。  ……1.懒省事:《潮痕》预计会有很多动作冒险的元素,以及比较大而复杂的场景,纯2d流程要搞这些事情非常依靠像素美术资源……,要是自己做的话怕是全天候肝爆也整不出来多少

ACrow:《Elements》1.1版本

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)被反应完,该方 -败2.在有限回合结束后,场上化合物总数量多的 -胜【玩家目标】反应对方[主体物],……并防止自身被反应,且多生成化合物【卡牌类型】1.化合物:*消耗行动点数 *每张卡牌1mol用来发生化学反应……(若甲的回合时,甲用A反应了乙方的B,则生成物归甲方;即,X是这个反应的主动发起方,则反应生成物归X所有

从毕业设计到即将上线,《亚丽亚的倒影》团队:用镜子折射独立游戏的坚持

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前言一面镜子,能照见多少可能性?……Whitney:流程是先搭白模,搭方块的时候就确定世界的游玩流程,然后美术基于白模细化,后期会有调整,……Runyu:我们没做过埋点测试,主要观察玩家的反应,记录过关的平均通关时间,平均时间太长就断定难度高

doctormus:山火(一)

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走近了,他发现她的脸上有些倦意,胸口微微起伏着,那里稍上的地方,衣领重叠成了一个好看的角度。……“本来我要陪你到周围四处逛逛的,可能……还要陪客半刻”,她头低下去,发丝柔顺的垂在了她的脸旁。……“罢了,说不了也行,也不知道有多少人是因为这个来见你。今天见到你了,想一想,本来也没有要做的了

反射大师:视觉(Reflex Master: Sight)

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《反射大师:视觉》是一款快速简单的反应游戏,考验你的反应速度!密切关注并在信号出现时立即点击。……你在 5 轮快速游戏中的总反应时间决定了你的最终得分和等级!……一款完美的快速游戏,既能提升反应能力,又能离线挑战朋友!

SoM's Ako33:篱笆庄密闻试玩 故事有点小压抑

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可能因为橙光制作吧,操作方面有点小问题,第一次合成的时候试了很久都不行,最后是看别人的视频弄懂的。……总的来说,虽然篱笆庄密闻可能会有点小压抑,可是在闲暇时还是值得一玩,就当做看看故事也好

茶多酚:四面骰子

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tabletop simulator实在太难操作了大家齐心协力把桌子掀了四面骰子因为飞机出场的几率变大,场上同时会有多个飞机存在……然后就看着一架飞机嗖嗖跑完一圈完后撞来撞去进不了终点“我要唬骗飞机场看守让飞机出去”“你需要roll一个大成功(20)

小组帖子:[LD39] Battery Escape 电池逃脱 (COMPO)

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发起:GoldRanger 不小心睡死了,醒来又得赶紧评论几个游戏刷刷热度,所以现在来发文这就是一个一直向上跳的游戏……一定要向上跳,不然你的电子是不够力自己向上走的到愈高便会有愈多障碍/敌人死了可以去升级(先升头槌HEADBUTT

0层。 - The cursed Elevator to Floor Zero -(0th floor.: The Cursed Elevator To Floor Zero)

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- 只有在使用视频直播网站提供的功能进行盈利时,会有问题

丸子能力(Marudachi)

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由于丸子的不同能力,有些关卡可能会有多种到达目标的方法。 小贴士 U 和 O 非常有用。……建议您在完成一般玩法后开始寻找隐藏星星

版本:Early Access


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