indienova.com/u/maozhua/blogread/28523
这些配音有什么区别呢?下面跟着小编一起来看看。……游戏剧情配音游戏剧情配音是服务于游戏的剧情和世界观。……游戏系统音为游戏的框架和玩法服务,配音台词倾向于说明文。配音语调更为叙述化,情感表达更偏向于亲切
indienova.com/u/jxmaster/blogread/7441
所有的游戏逻辑都和具体的数据分离来开,并且统一声明和维护。……通过这种设计,我们强调“游戏框架代码”和“内核代码”的区别,“游戏框架”代码定义了游戏的行为,并且向内核注册所有行为……,并且开始着手制作真正实现引擎功能的模块和游戏本身
indienova.com/u/jyjy/blogread/19292
提高了地图的利用率,在逻辑上更加合理,也让Unexplored区别于市面上其他同类型roguelike……则会让狩猎你的追兵获知你的位置和行踪。……roguelike游戏,结合制作组Ludomotion给出的种种承诺,与同类型游戏有所区别的Unexplored2
indienova.com/steam/game/2125580
对融合效果进行新变异和新武器的随机性适配·增加更多道具·增加任务的数量和种类·增加里程的数量和种类·初步设立……:·对所有武器和饰品的数值和机制进行平衡性调整·对所有怪物进化和事件进行平衡性调整·根据玩家的反馈进行其他调整……·增加成就系统·更多更多新的系统·修改主角的形象·修改所有武器的形象,使每一次进阶都有外形上的区别·修改怪物们的形象
indienova.com/groups/post/99609
主要的合作模式为线上,如果你也在上海可面基和开线下会议。……而是开发不同类型的作品,吸收不同类型的玩家,游戏之间进行联动和宣传。……虽然是线上合作的模式,但和普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事
indienova.com/groups/post/90908
一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?……对应到现实制作中当然会有管理层、资本等等更为复杂的关系,只不过我们通常模糊了这两者的区别。……至于做游戏像AV,哈哈哈好像真的没什么区别,都是商业行为嘛,都是为了赚钱,也都可以很艺术,对吧
indienova.com/steam/game/1127140
他们有着不同于以往任何生物的行为,有着区别于所有历史时期的价值观,是完全无法理解的一种存在。……语言自不用说,靠行动也无法交流,这样的僵尸很快便和传统人类产生冲突。……在这座洋馆中,只有我和夏花而已。我们就是最后的人类,一直以来我都是这么认为的
版本:Early Access
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