indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
治疗室是什么样的,分镜脚本是什么样的,我都没思考过。……开始的时候对于整个场景的和谐度也很看重,当初就方块材质都写了不下20种,还是没有能达到脑子里样子。……因为当初的感觉,就没落实成实际内容。我觉得我不是一个很有责任心的人,做事情想做才会去做
indienova.com/u/johnchen/blogread/29208
玩家操作规划器之后,电脑需要记录哪里是什么规划区,因此有了“规划用地数据”,这是专门用来存储哪个格子是什么规划区的数据集合……数据在现实中不可能会精准的表达出来,而在游戏内部,他确确实实是一个个精准的受影响的数字,我将之名字改成大家一眼就能知道其是什么东西的样子……如果玩家很努力,有什么需求就规划什么,需求解决器就会很容易的解决需求建房子,那么机会数据就变多,需求自然而然就降下来了
indienova.com/groups/post/1995
按键说明占三个重要按键,战斗就一次,道具说明缺失,教程还拿来当情报卖(我还不太会用情报,不会就描述那一句话吧……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……二代内容比一代丰富得多(地图/故事/时间/人物,各方面的量都变大了)但不知具体原因是什么,我依然有种错觉
indienova.com/game/rinse-and-repeat
这是什么恐惧?这是什么狂喜?是什么让你充满了这样非凡的兴奋感?……孩子,这就是一场锻炼的承诺
indienova.com/steam/game/2231170
虽然任何人都可以踏入重力城堡,但一旦关上门就无法再次逃脱。……这座城堡,是谁,为什么,又是什么时候建成的,你在这片一切未知的的深渊之中,睁开了双眼
indienova.com/steam/game/3877100
那么,等待你的是什么呢?……这世上只有一个真理:货架空空如也,顾客的耐心就满满的。😂
indienova.com/game/pid
当你被困在一个满是脾气暴躁的老机器人的星球上,而唯一的另一个巴士站就在另一边时,你就知道这是糟糕的一天的开始……月球上传来的那些奇怪的声音是什么?你能不能回到家里?
indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon
当主人公迪恩·汉密尔顿的两个孩子在夜晚神秘失踪时,一切就靠你来帮助他将孩子找回。……那些在天空中闪烁的奇异光芒又是什么?
版本:Early Access
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