很纠结:我把游戏分为两类

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艺术是让人反思的,让人产生共鸣的,是用来表达情感的。我觉得这类游戏才能称得上是艺术。……但是,游戏般不会单纯让人产生情绪或者单纯让人产生情感!……独立游戏应该去探索些比较小众的游戏,最重要的是在深度上做探索,而不是广度

木棍人:向上(Only Tung Tung Sahur Up)

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只有“咚咚咚”和痛苦 每次跳跃都是次祈祷每次跌倒都是次祈祷每次愤怒的退出都是次心灵的净化……没有优化不平衡 由愤怒、鼓槌和零睡眠驱动

LazyBoy:《星象迷案》角色剖析之「连深」:在阳光下行走,却与阴影共舞的天才侦探

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今天,我们就来深度聊这位“带着伤疤却坚持发光”的角色。……内核驱动:童年创伤与自我救赎的博弈我们在创作时直在思考个问题,当光明与黑暗的界限模糊时,,该如何坚守初心……,也是他对抗世界冰冷的武器:并非生而强大,而是在关键时刻,选择了不向伤痛屈服

小组帖子:旧日女修》新女角色立绘释出:修仙路漫与君携

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鱼干很硬,咸得让人皱眉,但这是她这种外门弟子唯负担得起的肉。……忿然道“那种半兽杂修,你何须搭理,若非此次任务宗门点名,要和他们二组队,都不想与其有关联,”又讥讽道……~”焰嫤言,耳根已是羞愤得发红

游戏历史上的今天:《雷顿教授与不可思议的小镇》

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2007:《雷顿教授与不可思议的小镇》Level-5 真的是个神奇的公司,从早期帮别人敲代码,默默无、……每作开篇基本都会跟玩家个“谜案”样的设定,解决这个案件则是整个游戏的主线任务。……会如此的有魅力(第三作《最后的时光旅行》我流泪了)

逻辑之王(LogiKing)

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规则很简单,但有深度,可以您对对手进行战略和战术思考。登上王位,成为逻辑之王!……规则很简单,但有深度,可以您对对手进行战略和战术思考。登上王位,成为逻辑之王!……与朋友、家人和神秘的强大敌人起玩 LogiKing 吧!

会员:游荡的坎德人

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好奇而且手贱的坎德人一枚,来自纯美苹果园,是Oicebot的作者。……近年来已被《攻壳机动队》深度洗脑。 微博:游荡的坎德

真人快打 1:入侵 - 血月季节(Mortal Kombat 1: Invasions - Season of the Blood Moon)

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全新起源映射了火神刘康所追求的完美愿景,《真人快打 1》带来的全新宇宙让人既熟悉又颠覆认知。……入侵“入侵”是部动态变换的单人战役,具有各种不同的挑战。……拥有独立进度与角色扮演机制,并与《真人快打 1》的炫酷战斗相结合,“入侵”将提供颇具深度且引人入胜的挑战

真人快打 1:入侵 - 幽灵季节(Mortal Kombat 1: Invasions - Season of The Spectre)

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全新起源映射了火神刘康所追求的完美愿景,《真人快打 1》带来的全新宇宙让人既熟悉又颠覆认知。……入侵“入侵”是部动态变换的单人战役,具有各种不同的挑战。……拥有独立进度与角色扮演机制,并与《真人快打 1》的炫酷战斗相结合,“入侵”将提供颇具深度且引人入胜的挑战

克苏鲁的觉醒(Awakening of Cthulhu)

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最重要的是,克苏鲁从他永恒的睡眠中再次崛起,从地球最深处的阴影中升起,带来了启示录。……切都将不再样,尤其是从沃尔特的眼中。……如何在这个妄想世界中保持理智直率?

版本:Early Access


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