Dusk Pub - Artbook

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Artbook of Dusk Pub本美術集記載了黃昏館的角色資料、插畫等遊戲內容。……推薦給想要更深入了解黃昏館的玩家們

陨星危机(Machine Crisis (陨星危机))

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还没开打连队里几个胆小的尿了裤子。……我很幸运,怪物的冲击把我埋在了废墟之下失去了意识,当我醒过来的时候,都不见了,除了蓝色的灰烬闪着花火,什么都没留下……C-080殖民地的小行星发生了一起巨大爆炸,对,C-080原本是颗殖民星,我受命去侦察,你猜我看到了什么

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 1 月 ~ 2 月)

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另一方面,比如主角设定不喜欢,那么他生活的区域就不会出现酒类物件的存在,场景美术在搭建生活场景的时候便缺少了一种装饰物件……而到了如今,我们愈发觉得,如果是要做一个有剧情深度的游戏,剧本的创作必不可少:知道讲什么故事仅仅是开始……可能会有人想到影视,但是存在很大不同:游戏时时刻刻要考虑玩家的行为——毕竟玩家行为不可控,比如有的人喜欢倒着走路呢

异常情绪回收组(异常情绪回收组)

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这个游戏,有非常可爱的二次元美少女!还有……美少年!就是这样,嗯?还不够吗?……你会在探索的过程中遇上各种具有奇奇怪怪的规则的情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……,如果不了解情绪体随意使用的话,很可能什么时候突然暴毙了!

“我的桌游设计就差个美术?”(3)

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然后 9 月赶活去打样,写点啥发发内心很纠结——没准备好怎么发、东西太少怎么发、编出来词发什么……等等此类……再考虑到板块上与风景叠的清晰度,于是从“大福币”到“猫爪币”,最后简化到“猫爪分数/Pawints”……项目文件散落的猫爪们插画之外:UI、说明书在笼统说“我的桌游设计就差个美术”,其实可能差了还挺多

Lo5t:【随笔】联结与共生监控型社会

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有一天我需要做些什么来平复心情,我打开了游戏,想着不如把公路修一下吧。……一位不知昵称的玩家曾经坦言:“这游戏还修什么公路,修高空缆绳才是国家的未来”。……,但是反过来依靠人们的道德认知,相当于在求不要有人在公路弯道加速指示牌

鸿门一宴(Malicious Dinner)

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玩家扮演的女留学生应邀去参加志愿者表彰活动,却误入了大佬的社会局,如何全身而退?……面对骚扰是半推半还是断然拒绝?收到欺辱是息事宁人还是据理力争?

Finalbingo:A New Start

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一些想说给自己看的东西 今天是2021年6月14日,学计算机的第三年马上就过去了,这三年,在前端、C……说实在的,平时玩游戏也不是很多,初中因为游戏错过了一些什么,以至于现在也不想泡到某个游戏一直一直一直什么的……这周要写一个文件系统(作业)真的蛮烦的,C++也蛮烦的,挺过这一周真的要开始冲了,不然考本校也许都费劲了

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……最后最后的工作流程是 Houdini 做了个大概,然后丢进 C4D 雕刻到想要的效果,再转低模扔到引擎……沙漠场景的主要困难还是在于做出配合俯视角的场景,有些较好看的结构在俯视下失去了魅力

游戏历史上的今天:《魔界村》(FC)

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不过为什么游戏开始亚瑟跟公主在一起的时候也是裸的?……emmm 估计有人要问了,像《魂斗罗》什么的不也是一碰死吗,甚至连铠甲都没有。……历史资料《魔界村》杂志广告《龙骑士传说》杂志广告《洛克人 X6》杂志广告《极品车》杂志广告《快打旋风

版本:Early Access


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