pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??我想是因为学习太难、太抽象,违背了我们的本能。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼

星舰调酒师学院(Startenders: Intergalactic Bartending)

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用一个鸡尾摇杯、一组疯狂的机械以及大量狂野的原料嗨遍全宇宙,混合、摇晃、上。……- 混合来自整个银河系的独特成分 — 将量子物质切片或用火箭燃料制作爆炸效果- 创造你自己的定制鸡尾

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #1 :在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西

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(这个场景里加了致敬 Pink Floyd 的小彩蛋,你们看得到吗?)……程序方面:程序就真的什么新的东西都没有。。。其他:新开了一个微博和奶牛关账号,大家多多来捧场

精灵之息:精灵之息上线啦~又

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这种游戏可以说是很少见……最像的应该就是东方文花帖了其实最初的灵感来源是在弹幕里加入“格挡”的元素只狼的战斗主要分为攻击和防御……都不是一个类型)弹幕游戏就只有攻击和躲闪两个操作为此,精灵之息引入格挡的概念格挡的行为表现是什么呢?

PostZ 僵尸来袭(POSTZ: ZOMBIES VR)

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快速进入游戏,直接展开行动,容易上手但难于精通。连续爆头可获得越来越高的奖励分数。……你坚持到哪里?特色快速进入游戏,直接展开行动,容易上手但难于精通。……射击身体最终也阻止僵尸,但专家模式除外

迷失幻境 (Dreamed Away)(Dreamed Away)

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探索独一无二的现实世界,运用独特快速的小游戏战斗系统对抗黑暗,并为自己的抉择负责。……抛弃了传统RPG常见的菜单式战斗,《迷失幻境》采用了独特快速的小游戏战斗系统。……这意味着什么?为什么这个地方如此熟悉?西奥的旅程由此展开。沉浸式叙事带领玩家解开西奥的黑暗之谜

中式恐怖叙事解谜游戏《浮游》试玩demo今日上线

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从父母争吵的梦境中醒来,被反锁在无人的家中,许多的谜题扑面而来:为什么家里有拿着鱼的奇怪女人、为什么电视机里的卖广告不会结束……、鱼为什么不能飞、“我”为什么而痛苦……通过调查、收集、解谜和使用物品,不断解锁回忆并串联线索,找出主角离奇的童年想象所隐喻的残酷现实

拉库纳:黑暗科幻冒险(Lacuna)

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我从没搞清楚我要做什么,以及为什么要这么做。 没时间考虑了,我得走了。……当然,你也可以快速冲到终点,如果不介意付出代价的话。若小心谨慎步步为营,你可能尚有一线生机。……你走多远?有些问题是没有正确答案的。你会为了保护家人而出卖朋友吗?

CorsivaMonotype:新酒保故事

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最初的设计理念并没有考虑赛博朋克风,它只是一个为形形色色的客人制作各类鸡尾的简单游戏,在这个游戏里,……(为什么这张图不是GIF格式?因为它太大了)几经折腾,团队的财务状况惨不忍睹。……Jordi开发了一个十分方便的文本工具,这种叙述引擎帮助我们快速构建起大部分场景里的台词对白

新酒保故事

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最初的设计理念并没有考虑赛博朋克风,它只是一个为形形色色的客人制作各类鸡尾的简单游戏,在这个游戏里,……为什么这张图不是 GIF 格式?因为它太大了几经折腾,团队的财务状况惨不忍睹。……Jordi 开发了一个十分方便的文本工具,这种叙述引擎帮助我们快速构建起大部分场景里的台词对白

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