CIKIDA:如何设计高难度游戏

indienova.com/u/neilliu/blogread/35296

游戏太简单会让人感到无聊,而太困难又会让人想放弃。……有进展的失败会让人越挫越勇,但是没进展的失败只会让人越挫越挫。……举个例子,为什么拼图让人越玩越有动力?

shuaideyibi:红石杂谈

indienova.com/u/shuaideyibi/blogread/985

红石小白梦想有当大触的一天,你们很嚣张,在哪倍有面子,所以造的东西都好大,都看不懂,更有甚者连游戏都不会玩……最后在bb两句,红石不是你获得什么荣华富贵的东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么的,贪图名利吗……直到被所有人认可,小白也不要着急,慢慢学,谁都有希望,不会玩红石的还有一大堆,学会了就好比一分打到上千

不可思议世界的观光日记 2:帕库尔世界与塞吉卡逆袭(不思議な世界の観光日記Ⅱ~パクルワールドとセジカの逆襲~)

indienova.com/steam/game/3636110

开发:不思議な世界の観光日記製作委員 。このゲームは様々なジャンルが入っています!……前回はクリアまで50時間かかってクリア出来たが10に1でしたが、今回は3時間くらいでサクッと遊べるお……信者もどんとこい! ※信者モードをプレイされる方は 最後までプレイしてね! 

海盗湾模拟器(Pirate Cove Simulator)

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🏴‍☠️经营你自己的酿酒厂🏴‍☠️为什么诅咒之岛上的朗姆总是不够?亡灵们无法操作酿酒厂。……当然,他们喝的所有东西都会从骨头里漏出来洒在地上,但重要的是 - 他们回来再买一轮!……这你可以自由地在岛上漫步和探索,寻找稀有植物,寻找埋藏的宝藏,或者就是去钓鱼!

海盗湾模拟器(Pirate Cove Simulator)

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经营你自己的酿酒厂为什么诅咒之岛上的朗姆总是不够?亡灵们无法操作酿酒厂。是时候改变这一切了!……当然,他们喝的所有东西都会从骨头里漏出来洒在地上,但重要的是-他们回来再买一轮!……这你可以自由地在岛上漫步和探索,寻找希有植物,寻找埋藏的宝藏,或者就是去钓鱼!

魔城英雄物语(Exvania)

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Exvania 是一款 2D 街机多人游戏,类似于炸弹系列。……每位玩家在屏幕的四个角落之一开始比赛,拥有链式鞭子和炸弹 - 鞭子可以粉碎墙壁并使敌人昏迷,炸弹可以杀死对手

好像今年PSX发布的游戏有点玩不过来(上)

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Death's Gambit 亡灵诡计由Whites Rabbit开发的这款硬派ARPG游戏会让你不由自主地想起魂系列这类极具挑战性的游戏……不禁让人想起今年Ludum Dare 33 的主题“You're the Monster”。……不知道这种单独把收集要素拿出来的玩法效果怎么样,不过让人眼前一亮

赛车女孩:梦之队(Speedy Girls - Dream Team)

indienova.com/steam/game/894900

超酷的赛车和美丽的赛车手 - 还有什么比这更好的吗?……感恩的女孩逐渐脱下衣服你更快乐。你可以和每个女孩聊天 - 游戏中有一个内置的聊天机器

茶多酚:深渊经理 开发日志#7 2018-12-31

indienova.com/u/teapoly/blogread/11768

找了个出色的画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品 自上一篇开发日志以来做了什么……spoiler]我老婆[/spoiler]了数学建模很顺利,放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明很麻烦……,狗酱的经验教训就是不要加太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信

小组帖子:我的独立游戏之旅

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什么会这样?这是我思考了很久的问题。可能对于不少来说,赚了钱就不必在乎其他的了。……游戏所谓的创意实际上是根本忽悠不了玩家的旧瓶换新。……连作为公司联合创始的我都能被逼出来,更何况普通的游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?

版本:Early Access


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