甜蜜家园:寻找 - 收藏版(Sweet Home: Look and Find - Collector's Edition)

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在更高品质、细节更多的游戏中放松并享受寻找物体、解决谜题和迷你游戏的乐趣!

天空炮手(Sky Cannoneer)

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在电网中放置更多大炮,以增强你的进攻能力。 发射大炮,并使用多种科技和能量来击败你的对手!

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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毕竟如果你无限次撤销(而没有死亡的惩罚),那你必然会追求最优解。……根据同一段落at a later time,这个及时并不是一般意思中的【立即;马上】【来得及,赶上需要的时候……如果按照【立即,马上】来理解,那可以说是刚好相反

酒馆大亨(Tavern Tycoon)

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经营你的幻想 RPG 酒馆——让旅行者在这里过夜,为他们提供一生中最好的蜂蜜和良好的幽默感

欢乐时光英雄(Happy Hour Hero)

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时间紧张,就像我们的招牌鸡尾一样。你是要引起轰动,成为全城公认的最佳调酒师,还是要应付了事?

游戏历史上的今天:《街头霸王 2》(SFC)

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而在街霸中,虽然不同角色有不一样的技能和必杀招式,但整体规则是一致的,所有角色都离不开轻拳重拳、中放蹲防……卡普空也认识到了这一点,所以后来推出过各种冷饭,包括推出限量版周年实体 SNES 卡带、Switch 上利用体感发波……不过情怀也没什么问题,大家喜欢就够了。你问《街霸 1》去哪儿了?看左上角!

憎恨之西(West of Loathing)

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爽快的回合制战斗(如果你想要的话)- 随意使用的牛津逗号- 50多顶帽子- 声名狼藉的沙龙- 好几道峡谷- 一匹

HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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meaningful SHMUPs by Attilio Carotenuto在设计关卡时,要先思考下那一关的重点是什么……:要给玩家什么样的感觉,什么样的的挑战?……- 不要在背景中放置可能与游戏元素或障碍物混淆的元素,如建筑物或小行星

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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meaningful SHMUPs by Attilio Carotenuto在设计关卡时,要先思考下那一关的重点是什么……:要给玩家什么样的感觉,什么样的的挑战?……- 不要在背景中放置可能与游戏元素或障碍物混淆的元素,如建筑物或小行星

厨师生活:餐厅模拟器 - 东京美食(Chef Life - TOKYO DELIGHT)

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有了TOKYO DELIGHT包,就可以探索日本美食,包括8个标志性食谱、可将餐厅变为正宗居屋的新装饰物品……使用54种室内装饰物品,将餐厅打造成温馨居屋,让客人感受置身于东京街头的氛围

版本:Early Access


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