indienova.com/game/sweet-home-look-and-find-collectors-edition
在更高品质、细节更多的游戏中放松并享受寻找物体、解决谜题和迷你游戏的乐趣!
indienova.com/game/sky-cannoneer
在电网中放置更多大炮,以增强你的进攻能力。 发射大炮,并使用多种科技和能量来击败你的对手!
indienova.com/u/longtime/blogread/36927
毕竟如果你能无限次撤销(而没有死亡的惩罚),那你必然会追求最优解。……根据同一段落at a later time,这个及时并不是一般意思中的【立即;马上】【来得及,赶上需要的时候……如果按照【立即,马上】来理解,那可以说是刚好相反
indienova.com/game/tavern-tycoon
经营你的幻想 RPG 酒馆——让旅行者在这里过夜,为他们提供一生中最好的蜂蜜酒和良好的幽默感
indienova.com/game/happy-hour-hero
时间紧张,就像我们的招牌鸡尾酒一样。你是要引起轰动,成为全城公认的最佳调酒师,还是要应付了事?
indienova.com/history/610
而在街霸中,虽然不同角色有不一样的技能和必杀招式,但整体规则是一致的,所有角色都离不开轻拳重拳、中放蹲防……卡普空也认识到了这一点,所以后来推出过各种冷饭,包括推出限量版周年实体 SNES 卡带、Switch 上能利用体感发波……不过情怀也没什么问题,大家喜欢就够了。你问《街霸 1》去哪儿了?看左上角!
indienova.com/game/west-of-loathing
爽快的回合制战斗(如果你想要的话)- 随意使用的牛津逗号- 50多顶帽子- 声名狼藉的沙龙- 好几道峡谷- 一匹醉马
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/24243
meaningful SHMUPs by Attilio Carotenuto在设计关卡时,要先思考下那一关的重点是什么……:要给玩家什么样的感觉,什么样的的挑战?……- 不要在背景中放置可能与游戏元素或障碍物混淆的元素,如建筑物或小行星
indienova.com/groups/post/71832
meaningful SHMUPs by Attilio Carotenuto在设计关卡时,要先思考下那一关的重点是什么……:要给玩家什么样的感觉,什么样的的挑战?……- 不要在背景中放置可能与游戏元素或障碍物混淆的元素,如建筑物或小行星
indienova.com/steam/game/2608340
有了TOKYO DELIGHT包,就可以探索日本美食,包括8个标志性食谱、可将餐厅变为正宗居酒屋的新装饰物品……使用54种室内装饰物品,将餐厅打造成温馨居酒屋,让客人感受置身于东京街头的氛围
版本:Early Access
总页数:50
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