埋月山枯:2020.6.20 一些CG

indienova.com/u/ylybass/blogread/26153

CG曝光 首个故事的其中一张CG

星云纪

indienova.com/steam/game/1844200

游戏中拥有非常多的多人对抗玩法;如三界战场,玩家随机为人、仙、魔三界,击杀敌人获得积分,死亡后立即复活重新加入战斗;宝争夺……,玩家在同一个地图中寻找宝藏,击杀敌人劫夺宝,利用宝挖掘稀世珍宝!

太极OL-复古端游

indienova.com/steam/game/2078030

玩家使用普通藏宝、高级藏宝、超级藏宝都有概率触发精绝秘藏,触发后可在阵营地图掉落稀有宝藏。……【神兵初现】新增神器子午双钺,雷火霹雳,超级藏宝概率触发精绝秘藏,大概率直接获取神器,还有机会获得大量精绝古币

MeowSnow:像素绘练习 猫娘竞赛

indienova.com/u/meowsnow/blogread/8284

最近沉迷这个页游:www.wtfgame.in做了点同人

星际骑士(Star Striker)

indienova.com/g/starstriker

一款本来打算走黑白画风的作品 上面那一张GIF就差不多可以概括完这款游戏(ಡωಡ)剩下的工作基本上就是对

我 自 己:1.6.1 地形导入高度图,马匹(龙)操作调整

indienova.com/u/wzj998/blogread/4810

1.荒郊野外地形导入高度2.马匹(龙也算是马匹)只能通过A/D转向,转头与回正都有个加速度,按alt

疯王子:最新开发进度,有没有发行大佬想投钱的。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7611

目前缺资金做美术资源,包括很多图标,背景,和动画,就看有没有大佬,略略略

柯之林:可能会用到的一些理论结构

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21966

感谢我可爱的舍友给翘课的我发来总结

JKLLIN:有个新想法-What a life

indienova.com/u/jkllin/blogread/13605

上个月想的,画个概念而已~用手绘的风格~玩法是走格子的回合制~小型沙盒随机事件~简称一个人的一百万种死法

希金八统扒你皮:自己尝试绘画的像素苏维埃

indienova.com/u/shenwei1220/blogread/28573

像素赛博苏维埃 这是动,但是没动,呜呜本来打算只画个车,点着点着就把一个城市点了出来,自己特喜欢像素风格游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.015 秒(地球人时间)