indienova.com/game/lunar-silver-star-story-complete
再次踏上那片巨龙仍存、魔法至高无上的土地
indienova.com/game/nukitashi
玩家必须反复载入选项页面并选择不同的选项,才能够观览存于不同路线的剧情。《拔作岛》拥有多个结局
indienova.com/game/vampyr
挣扎求存,对抗吸血鬼猎人、不死的下水道吸血鬼,以及其他超自然生物
indienova.com/u/mnikn/blogread/30883
后面的 vec4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) ,vec4 可以先看作是一个存了四个值的数据结构……,变体还有 vec3、vec2,里面的值类型都是 float(浮点数),vec3 存的就是三个值,以此类推
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34857
比如,一路繁花[称号书]、创意美发券(不可存仓)、苏生药剂、魔法时尚卡(不可存仓)、星界神的转生瓶(不可交易
indienova.com/steam/game/2447790
遊戲的進度是以儲存檔案方式進行,儲存後順便與遠古大陸外傳-古道的盡頭做同步數據傳遞,開啟遊戲一樣也會做聯動
indienova.com/steam/game/1956800
而这一切,是否真的会因你而改变?……斗香大会、诵经听曲、多样化饮食,除了保证百姓基础温饱之外,你还需要丰富文娱生活,提升百姓幸福度,吸引游客消费……除了香铺酒楼、莺歌燕楼等娱乐设施能够为你的城镇吸引更多的外来人口及游客
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
增加存档历史设置而游戏本体的改变嘛……就没多少了(原因下面详解),较之上次那个版本,我只是修了一下bug,再放上存读档……、历史、设置功能,如下:别问我为什么主色调是黄色,单纯只是我喜欢黄色而且觉得比较顺眼而已……那个存读档还写了我好久……更重要的原因是,一个人做游戏久了,也真的想跟人(不管他是不是外星人)交流一下,听听他们是怎么看待的,有些玩法的设计我真的不好定夺
indienova.com/steam/game/3255620
与此同时,吴国的孙尚香受到虎之名号的鼓舞而起兵,并以江夏为中心扩张势力
indienova.com/game/100-percent-orange-juice-princess-pack
◎ 由 Hono 绘制的角色形象,由 490 和香川悠作绘制的 Hyper 卡图
版本:Early Access
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