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或许你们看到这里会问,众筹,又能筹多少钱呢?……说一定可以众筹到多少钱的,我不敢保证,但是,哪怕筹得金额比较少,我们所想看到的是希望可以让更多的玩家群体认识到这些优秀的独立游戏
indienova.com/game/touhou-kouma-meikyuu-adventures-of-reimu
東方紅魔迷宮。开发:BansheeSOFTWARE。发行:BansheeSOFTWARE
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In this Diner at the Edge of Time, 迷境食刻
indienova.com/game/inuyasha-naraku-no-wana-mayoi-no-mori-no-shoutaijou
迷いの森の招待状。发行:Avex Management。发行日期:2003-01-23
indienova.com/steam/game/1243700
于是,如果此时问我,是否还能心怀着对梦想的相信,而去切实的面对“这需要多少钱”“我需要具备哪些技能”“……毕竟故事的核心是共情,而一个做事完全基于自我逻辑自洽的人(这话听着就有点像对机器人的描述),如何去做到共情呢……基于逻辑的浪漫,基于理性的艺术,一个因为自洽而能共情的故事,由一个名字完美诠释做事风格的团队打造——星辰重工
indienova.com/u/wb-5237540595
[plurk:aielu] 毫無反應就只是一個里斯迷妹/最近SB69沼中/清光癡審神者/全職藍雨粉
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FAIRY TAIL 地下迷城https://store.steampowered.com/app/2305500
版本:Early Access
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