indienova.com/groups/post/99585
最初,你会将它理解成:我这一辈子还有可能像别的那些、“正常”的人一样生活吗?……或者,你会理解为:我这一辈子还会幸福 / 有价值 / 振作起来 / 安稳吗?……凭什么东野圭吾会比宫部美雪有名啊?我凭什么不读阿瑟·克拉克啊?
indienova.com/groups/post/61151
发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作里美术站10%的工作时间……我是94年的90后,我希望找个有远见,有想法的工作室,我想做的是和诸葛亮一样的辅助者,我愿意为我们共同的目标鞠躬尽瘁死而后已……联系方式:qq949113506←这是微信ID不是QQ
indienova.com/steam/game/3682910
合成,锻造,无限可能卡牌之间有多种排列组合的方式。无数张基础卡牌,可以衍生出更多的新卡牌。……你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为药神。……(如果游戏卖的不错,或许会找人帮我“优化”一版美术)锻造武器、药水和魔法构筑卡组的随机体验
indienova.com/groups/post/41638
发起:七七乖乖 寻一名美术进行长期互相支持,先已有程序和策划两人希望有一名美术小伙伴一起商讨,制作出独立游戏雏形目的暂时为非商业交流……,希望有志之士可以联系暂定为线上交流,如果为江浙沪的小伙伴可以直接利用周六日线下交流联系方式QQ 929102386
indienova.com/groups/post/100030
因为预算不多,所以就算真的只是草稿也可以(有粗略的涂色)。……目前想先替换一张主背景+2个弹框+2个边框,预算50-300……联系方式:邮箱1056583020@qq.com
indienova.com/groups/post/103578
发起:Supernova233 游戏类型:动作肉鸽分工:业余制作,我负责战斗表现方面,需要一名有经验的程序负责玩法实现项目情况……:游戏基础玩法已完成、现正处于重构优化阶段分成:游戏盈利后,按工作内容量分配项目概览:见链接,联系方式
indienova.com/groups/post/103623
发起:风声音频设计 风声音频有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历10年以上制作经验!……国风、休闲音乐、管弦乐)获奖项目:VR项目《瞳:祈愿》获取2017VRCORE Awards最佳音效奖联系方式
indienova.com/u/himoegame/blogread/2273
不过他只介绍了三个角色,有好多角色还可以介绍呢。……尤其是右面这位小黑妹Jakie,堪称第一迷妹。……然而Chad似乎对任何一位迷妹都无动于衷(这个游戏为何这么多禁欲系人物呢?)
indienova.com/groups/post/33538
希望你是:程序爸爸—牛或是大牛;有3-5年的开发经验;可以迅速的了解前期开发情况,有好的理解能力,以及可以给团队小伙伴们支持及指导……策划大大—平易近人;有3-5年的开发经验;有好的统筹能力和掌控能力(因为团队也不小);有好的理解能力(……充分理解制作人创作意图)我的联系方式 :13810764344yolanda小姐 九皋: 请问还招新人吗
版本:Early Access
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