indienova.com/groups/post/101131
了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/steam/game/2421650
借狄拉克之海的涟漪,与同伴穿越时光之末,探索疑似北欧神话的九界,狩猎野兽、维京人、机甲、女武神、提尔、……您将以第三人称视角进行动作战斗,与来自北欧神话的野兽、维京战士、女武神等敌人展开激烈对决,最终带着战利品成功撤离……所有道具药水装备自由市场交易,大量随机词条,每一件装备都独一无二,构建你的专属Build
indienova.com/game/buy-the-game-i-have-a-gun-sheesh-man
你可能想知道我是谁,好吧,我是 Sheesh-Man,我真的来自另一个星球,我就像一个外星人,说实话是一个令人毛骨悚然的外星人……不要挑战我,否则我会让你全家喝醉,包括你的狗,这不是威胁,这是事实。……年说 Swag?
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
你说:『它真的赋予我太多太多,它是陪伴了我如此之久,真的要舍弃它吗?我很迷惘,也很疑惑。』……而是说,人只要一旦有负起责任、尤其是对自己负责的意识,就有能力让自己的生活回到正轨。……况且,非要硬尬意义,的确是有游戏所表达的深刻思想让人肃然起敬——话又说回来,有意义的游戏大多数人玩吗?
indienova.com/game/yeah-you-want-those-games-right-so-here-you-go-now-lets-see-you-clear-them
, 似曾相識的「那些遊戲」都換火柴人當主角了,你真的能夠順利通關嗎?……, 似曾相識的「那些遊戲」都換火柴人當主角了,你真的能夠順利通關嗎?。……“那些游戏”是以逗趣可爱的火柴人为主角,让大家享受乐趣并尽情游玩曾勾起大家好奇心的小游戏合集!
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27797
设计一个让所有人都喜欢的游戏是极其艰巨的,而实际上就算真的这么做了,人们往往也不一定真的会去玩这款游戏……我们预设克里夫所在的村庄民风剽悍,每一位村人都是在战斗中磨炼出来的天生的战士。……此外我们还要准备特别的防线守卫,这些守卫相较普通的魔物更强,克里夫必须通过得到的装备和药水来与之周旋才能成功突破防线
indienova.com/groups/post/29694
3.游戏业界真的希望如此吗?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?……所以你提问说让游戏来承担这部分责任,我觉得是很不靠谱的,游戏可以成为成长的老师但更用要的责任在于家长的引导教育……如果你的孩子以后对某件事表现出了突出的兴趣,我希望现在的家长可以有根据的让孩子往那边发展,因为每一个人擅长的领域肯定是不一样的
indienova.com/game/rpg-in-a-box
《RPG in a Box》让你轻松地将自己的故事和创意转化为游戏或其他互动体验!……视角系统从三种可用的预设视角(标准、等距及第一人称)中选择,或是调整设置创建自定义视角。……可通过附加脚本触发药水和其他消耗品的效果。◎ 音效生成器:生成复古风格的趣味音效
版本:Early Access
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