小组帖子:随笔,想到什么写什么

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独立小团队捉襟见肘,俺一一道来。……~然后最让纠结地方就是,音乐音效啦。……现在游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验

A Game of Love:才怪

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当然,它不是一款肤浅游戏,其虐心程度让人印象深刻。……无论模拟还是修改,目的都是一样物理体验符合玩家直觉。……让人不禁联想,关卡中与我们为难怪物也有自己生活。这哪里图鉴,分明一场浮世绘

ReturnDs:《英雄联盟:双城之战》——是改编,也是乱编

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然而现实却总是让人失望。因为这个结局实在太太太太太无聊了!……什么会一个疯狂?……像这种强行让人假装疯狂剧情实在是让我感觉无聊透顶。续我天,这个玩意还有第二部。饶了我吧!

寓言狂欢(Fable Rush)

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富有彩色消除游戏无捐款 爆破强烈消消乐等待你在我们新游戏"传说争相"里游戏特点鲜艳图形现有情节线索不要捐款成绩英雄……,拯救魔法世界时候了。……传说争相游戏你埋头于新冒险世界。成为赢家,和千万敌人战斗。用魔术,机灵与力气

小组帖子:你们有业余时间做游戏吗

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233团队: 辞职了两年,开发了一款游戏,只能说如果想靠这条路赚钱同时实现自我价值,真不是。。。……D.雷古鲁斯: 有,有组团么? WayneLIN: @233团队#5 这是一种什么样的生活?……但是取而代之代价自己更少睡眠时间,以及非常缓慢进度。如果能忍受那其实问题就不大了

女巫的故事(Witch Story)

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在一个王国里,有一个住在人迹罕至女巫。 她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……在游戏中,您目标收集拼图以恢复图片

可玩可不玩 #4 哗啦啦淋雨才好

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可是,事到如今,我又完全无法想象不怂应该是什么样子。……,让人觉得似乎没有尽头,但你又不能每次都一样地来,比如我把,最后酗酒了两次,就登船了。……,这让人难免想要嘲弄年轻幼稚

你画我拼(You Draw I Puzzle)

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切分成有趣碎块,其他玩家来挑战你天马行空设计。……关于我 我一名游戏开发人员,想要做出一些有意思游戏,《你画我拼》我在工作之外尝试第一个游戏作品……但是不知道为什么,我始终打不开他“我关卡”和“艺术家”界面,以至于到现在我都不知道他这 2 个界面是什么样

任时光匆匆流去

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同一场景之下回忆与现实对比难免让人唏嘘。……;回忆之中酒吧见证了两人的初识,现实之中酒吧冷冷清清,成了买醉地方;回忆之中城市,依偎观赏夕阳……与前二者相比,这显然Sean Wenham感到有些为难,因为他最终选择使用了传统叙事之中比喻手法

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

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正如你所见,Supply 这个系列已经来到了第10期,不知道大家对这个栏目有什么样的感觉呢?……然而本文作者荚s通过历史回顾告诉你,其实这种类型从很早开始就已经存在了,只不过你不知道而已。……1张专辑 Time Out 音乐:Dave Brubeck关键词:爵士、混合拍子 Supply里推荐音乐我个人希望能多元一些

版本:Early Access


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