小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

发起:Angeliclovewind 事实上哪怕是1个一周目1小时的游戏都做不完。……HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害东西 yellow: 大小不说,能一个把游戏制作完成……NOT to make an indie game - Patch Quest“独游开发者如何挖坑自己摔死

翻滚石块(Tumblestone)

indienova.com/steam/game/269710

机器:有一个开放席位?与电脑对战。但是有人能对抗令人精疲力尽噩梦级机器人吗?……故事模式:超过40个小时的故事情节将考验你解谜技艺。拥有10个以上游戏编辑器。……排行榜:在线排行榜朋友见识到你高超水平。 任务:几百个独特任务等你去完成

Minit:一场限时60秒的死亡大冒险

indienova.com/indie-game-news/minit-preview-1/

这恐怕是所有游戏共同面临难题。……妻子 Kitty Calis 表示,我们在受限条件下,尽量游戏变得有趣:一个按钮,两种颜色,60秒……48小时 Jam

Safari Cannon

indienova.com/game/safari-cannon

一款有益健康游戏,非常适合全家一起玩,您在躲避大象、从河马身上弹开并避开会竭尽全力阻止您猴子时,……您陷入困境。……一款可以您玩上好几个小时的拾荒游戏

“午休游戏”设计

indienova.com/indie-game-news/the-full-experience-of-lunch-break-game-design/

有些游戏让人感觉太短,有些又太冗长拖沓。……因此,无论是只玩一局,还是在几小时内连玩多局半小时的游戏,都能获得完整体验。……这就又回到了上一段观点:如果你想做出让全身心沉浸其中游戏,这种设计就不太合适

火柴人和七色彩虹(火柴人和七色彩虹 Stickman's Rainbow)

indienova.com/steam/game/1050690

火柴人的世界被黑暗吞没,可怜黑色小人在黑暗中失去了自己, 只有集齐 七 个 球 才能召唤彩虹~~ 火柴可怜弱小无助……~~火柴可怜弱小无助,但是很能跑~ 整个游戏流程大约有一小时,当然有些玩家通关可能只需要十几分钟。……,发达腿部力量可以小人在竖直墙壁起跳,像忍者那样,借助左边墙壁跳往右边墙壁,再借助右边墙壁往左跳

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]

indienova.com/groups/post/957

发起:龙语游戏 所在分场:上海队伍编号:51队伍名称:龙语游戏游戏名称:Radiator(放射物)队伍数……:5所用引擎:Unity3DDay 1,睡觉;Day2,起床,呆坐2小时,突然有灵感,奋战1小时,做完了……,睡觉~(至少梦里面是这样

执行人(执行人 Executor)

indienova.com/steam/game/962950

《执行人》是 一款重解谜,轻剧情解谜游戏。 游戏流程预计2-3小时。……一个下午茶时间,你领略像素游戏独特魅力。《执行人》是 一款重解谜,轻剧情解谜游戏。……一个下午茶时间,你领略像素游戏独特魅力

游咖会:大R玩家的氪金习惯

indienova.com/u/utaplus/blogread/20618

举案例、讲故事、对游戏做点评,蔡先生用各种方式,努力游戏能够认识到,世界上存在着这么一类大R,请看到我们……在线交流小时里,我们认真聆听玩家“游戏人生”。交流中传递远不止本文总结这些。……他们对这位玩家想法和经历,充满好奇。我们深知游戏真正进入玩家内心世界,还有很长路要走

不动即死:释放(Move or Die: Unleashed)

indienova.com/game/move-or-die-unleashed

这绝对是一款友谊小船说翻就翻游戏。 每 20 秒,游戏中陷阱会不间断变化,外加各种尖叫。……每日挑战和任务挑战和任务每 24 小时变换一次,不断完成后,即可一步步升级到队长榜单,获取 XP 奖励……定期更新游戏内容游戏模式、角色和新特色等新内容会定期更新,好基友们在游戏中友谊小船随时翻

版本:Early Access


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