疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做的不太好玩的原因……每个装备上面有随机的各种不同技能效果,类似中毒,燃烧,治疗,等等。……最近很火的《杀戮尖塔》也是充满了策略性的回合制游戏,遗物种类和效果要足够多,卡牌种类和效果也要足够多

vincentely:《七夜:救赎》开发日志20

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考虑到与场景、灯光、交互等各种情形,以及很重要的性能,我们针对角色也进行了较为完善的效果调整。……同时操控镜头的效果也与过场的无缝接入切出上的感官有着比较大的关系。……如下是某一过程的片段(精度压缩的很严重)场景上也在打磨场景细节与灯光效果,以追求更好的画面现在内容上的一些设计与效果表现

mnikn:Godot shader 实现抖动效果

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前几天看到日志里面一个物体抖动的效果,问下了是通过手绘实现的。……位置的移动还好说,轮廓上的变化就需要用 shader 去模拟这样一个效果了。……,效果基本上能够勉强糊弄人,不过比手绘还是差了不少,如果同时加上内轮廓的抖动效果应该会更好,但我对 shader

神圣世界(Sacred World)

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状态系统你只需要在战斗中将鼠标移动至某一个单位的状态图标上,将有一个说明窗口展示所有的状态效果。……你可以了解到状态的名称,具体效果,持续时间,叠加层数。……特殊机制说明本游戏的普通攻击可附加法球效果,法球效果分A和B,法球效果A不叠加,法球效果B不叠加法球效果

sacshadow:【技术分享】更细致的刚体模拟和基于扩展的PBD算法

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今天刚刚看到一篇进阶的物理模拟算法的paper, 效果很不错而且基本可以满足实时物理模拟。……今天刚刚看到一篇进阶的物理模拟算法的paper, 效果很不错而且基本可以满足实时物理模拟

FREDERICA(芙蕾德利卡) - 弓箭手的武器与魔石组合(Silent Hope - Archer's Special Weapon & Voidstone Set)

indienova.com/steam/game/2285172

拥有“提升获得符文”、“提升暴击率”、“提升最大生命值”的效果。②魔石“无魔石” 稀有的魔石。 ……镶嵌在武器的魔石插槽中,便可获得“提升昏厥抗性”的效果

FREDERICA(芙蕾德利卡) - 法师的武器与魔石组合(Silent Hope - Caster's Special Weapon & Voidstone Set)

indienova.com/steam/game/2285175

拥有“提升获得符文”、“提升暴击率”、“提升最大生命值”的效果。②魔石“无魔石” 稀有的魔石。 ……镶嵌在武器的魔石插槽中,便可获得“提升昏厥抗性”的效果

掷骰子(Dice Up)

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吃下一大块食物可获得单次使用的强力效果,将食物切成小块可获得多次使用的偏弱效果

Movavi Video Suite 2025 Steam Edition - Good Game Pack

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借助这些扣人心弦的效果创造令人兴奋的游戏视频、直播以及游戏评论。……借助这些扣人心弦的效果创造令人兴奋的游戏视频、直播以及游戏评论

怎么着?像素光影又有新突破?

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这几年间也有不少像素游戏采用了这种方式来实现动态光影效果,当然不都是使用 Sprite Lamp 啦……Pathway 的动态光影效果废话是没有用的,我其实是看了下面这幅标题图片而被吸引着进入 Pathway……教程中实现的光影效果,注意建筑物的阴影购买前作 Halfway

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