Nova-2N7SZc:雷蛇向游戏工作室和开发者免费提供Interhaptics设计工具和SDK,开启触觉效果的新时代

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33074

开发者现在可以从音频中提取触觉效果并通过Haptic Composer(触觉合成器)直接自定义这些效果……开发者只需要导入音频并进行调整就可以创造出触觉效果。……Interhaptics目前支持个人电脑、游戏主机、移动和XR设备上的跨平台触觉效果,旨在通过触觉效果的标准化

Azaz:廿开发 其五

indienova.com/u/azaz/blogread/24986

然后昨天晚上想起来了,我应该可以用两帧的Velocity来做插值,来控制插值的过度阈值应该可以勉勉强强达到我所要实现的效果…….然后发上这几天的成果实现了一个简易的体素化的爆炸效果(其实现在看起来只是波浪效果)(如果想要保持不错的帧数……,其难写无比.我得控制它们的移动速度,还得让他们在移动的时候不会撞到什么东西,同时还有后期加入的弹射效果

小组帖子:Godot使用Light2D实现遮罩效果

indienova.com/groups/post/29324

发起:logoss 先来看看效果:用鼠标拖动圆,数字和血手印只会显示在圆的范围内。……用light2D很简单能做出这个效果。……我们更改一下光照的Mode为Mix,效果就出来了不过仔细观察会发现,光照不只是照到了2333,也照到了背景的墙壁

logoss:Godot使用Light2D实现遮罩效果

indienova.com/u/npc233/blogread/9478

先来看看效果:用鼠标拖动圆,数字和血手印只会显示在圆的范围内。……用light2D很简单能做出这个效果。……我们更改一下光照的Mode为Mix,效果就出来了不过仔细观察会发现,光照不只是照到了2333,也照到了背景的墙壁

《潮痕》开发日志 #1

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然后这个月日志里大概 7 成的活都是五一假期整出来的……现在想想上学真爽,真的好想放暑假啊淦下面是正题:简单的冲刺跳跃效果……Pebbles 中枢部分(这里 42 分 42 秒开始,玩过的所有游戏里面,给我印象最深刻的电子管朋克效果……)基本思路是将所有视觉效果整合到一个 Shader 里面,把材质赋给一个平面之后就是脚本的活,用 Raycast

小黑子大逃杀(Othello: Battle Royale)

indienova.com/steam/game/3682440

🧩 玩法扩展:新增2种战术道具与4种特色地形大逃杀毒圈效果优化:缩圈节奏更合理,决赛圈对抗更激烈!……具体内容如下:✨ 新增特效系统击杀/死亡新增炫酷粒子效果,战斗反馈更爽快!……📳 沉浸式震动反馈角色碰撞屏幕时触发震动效果,打击感大幅提升!

卡上佳肴(A la Card)

indienova.com/game/a-la-card

你将混合搭配每张卡牌的最佳特性,创造出荒诞的连锁效果,每次游玩都有新发现!……将一道菜的效果“贴”到另一道上。改变触发效果的条件。交换数值、继承风味,烹制出独一无二的巧妙组合。……游戏特色:- 巧妙排序:规划卡牌序列以最大化利用效果。精妙的操作将获得丰厚回报

世界大战:坦克战争(World War: Tank Battle)

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・轰动的炮声、视频效果、像头导演、音频效果可以享受仿佛在战场上的生动感。……・【Supplies】装配炮弹与装备来获得特殊效果。……・华丽的 3D 视频效果,畅想充满激情的战斗

Rookie:初来乍到,想组队做游戏

indienova.com/u/rookiefern/blogread/30403

我目前的职位是高级技术美术师,公司主要负责角色渲染,做过不少二次元和PBR的角色效果,也在做一些场景的效果……我以前做了两年的客户端开发,所以游戏逻辑也基本能写,现在做技术美术主要是写Shader做效果,还有性能优化方面

除魔英雄(Idle Exorcism Hero)

indienova.com/steam/game/2631130

4.战斗胜利后获得丰富的奖励装备系统:1.人物装备除了提高基础的人物属性外,还有概率出现特殊效果。……2.特殊效果能让角色战斗力更强。3.套装效果:装备同名装备时,能获得套装特效,提高人物属性

版本:Early Access


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