indienova.com/u/purestudio/blogread/8105
虽然制作新游戏比较累,但还是新的游戏比较有趣~然后花了一段时间把之前制作的原型做成一个游戏玩法的Demo……目前来看,游戏看起来还是比较简单,但是因为只录了10几秒实际上不会这么简单,关卡里面有一些障碍物,并且目前正在尝试加入……你要制作的是一个被称作“游戏”的东西
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854
不知不觉已经到了五月啦~《电器》的开发也要进入下一个阶段了,最近两天制作人也拉着大家把新阶段的工作安排给分配了……,构筑基础压制流进行主线第一章的白盒战斗”;其实简单说就是完成第一章关卡设计的同时,实现基础的武器和义体的搭配策略……(图源自网络)以上就是新阶段的开发目标啦,打工仔可能写得比较简单,但其实美术开发和策划同学们的工作量和压力是非常大的
indienova.com/steam/game/2079960
简单的操作可以参考我下面的提示。……,游戏的难度较简单,相较Inside这款游戏略简单,游戏长度类似。……游戏的制作者这款游戏由本人独立制作,是个人的一个游戏梦想,如果能够得到您的游玩,我将感到万分荣幸,关于游戏是否会更新首先游戏美术略显粗糙以及没有音效对玩家的体验不是很友好
indienova.com/game/whackakyouka
这是一款模仿“打地鼠”(Whac-A-Mole)游戏玩法,制作的简单小游戏。……游戏内容主要是你需要用鼠标左键点击冒出来的美女头像,当你获得足够积分时(或达到条件时),你将进入下一关
indienova.com/u/yudidi/blogread/27311
制作一款高品质的3D动作手游是他们的目标,而原神的“开放世界”更像是角色造的一个大型“试刀会场”,让玩家更好体验自己角色的魅力……简单来说,为了围绕抽卡系统做文章,原神的地图除了攀爬、攻击与捡垃圾之外没有任何其他的交互方式。……原神的主线剧情无法一次性放出,只能开放蒙德与璃月两个地区
indienova.com/steam/game/525700
让我们从浮游生物到人类,来制作一个宇宙独一无二的庭院吧。……■ 全新的游戏方式游戏以简单的上提↑下沉↓地型的方式进行。……以此类简单的方法为中心,来自由地建造地形吧。那……就用依据各位建造的地型来让生物诞生吧!
indienova.com/steam/game/1794780
这是被教会派遣至诅咒之地的修女「拉碧安」努力退治魔物的,简单的像素2D动作游戏。……以被恐怖的存在袭击时的绝望之感,还有对死亡的憧憬,和性虐为主题制作而成。……特点是被恐怖的存在袭击时的绝望之感,还有对死亡的憧憬,和以性虐为主题制作而成
indienova.com/steam/game/2255970
经过一次次的调查,娜哈特发现事情并不简单。她决定慢慢开始建立自己的威信...……「娜哈特不当魔王大人啦」是由日本知名游戏社团地蔵サバイバルナイト制作,Hanabi games汉化发行的一款……经过一次次的调查,娜哈特发现事情并不简单
indienova.com/steam/game/1507080
帮助被恶魔附身的少年——弗洛伊斯,完成他那并不简单的复仇之旅。……帮助被恶魔附身的少年——弗洛伊斯,完成他那并不简单的复仇之旅。……手工打造的关卡:游戏包含了超过100个纯手工制作的关卡,这些精心设计的关卡每个都十分独特并且充满挑战
版本:Early Access
总页数:50
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