indienova.com/u/15361247966/blogread/24940
其中一些特别重要的探索,是往深刻的方面,是产生现实的影响的方面。……反馈与系统是两个东西,反馈来自玩家对游戏的证明,系统来自游戏对玩家的证明,两个东西凝固出一场活动,这活动全程的控制者……反馈是指向一个人的活动,而系统则是物性的,游戏作者因此而必要专注在活动对人的深刻与影响的思考上创作
indienova.com/steam/game/1031460
• 俏皮地追赶一群好奇的海豚,欣赏太阳沉入冰冷地平线的美景,或者跑掉一伙胆小的罪犯,在狂野的炮声中接受他们的道歉……• 与海洋钓鱼人一起钓大鱼,学习呱呱蛙司令部的秘密语言,拯救海洋生物月潮圣灵,用神秘的"照相……• 帆和风系统的设计非常符合航海物理学,能让海军爱好者兴奋不已,心痒难耐,同时也能让航海素人一玩就懂
indienova.com/steam/game/3623280
与好友一起在线挥舞和投掷任何东西或任何人,对抗成群的僵尸。……使用任何东西作为武器,是的,甚至包括你的朋友!……别再让人失望了,为你的生命而战吧!你能坚持多久?可能不会太久,但不管怎样
indienova.com/game/vampirates
与好友一起在线挥舞和投掷任何东西或任何人,对抗成群的僵尸。……使用任何东西作为武器,是的,甚至包括你的朋友!……别再让人失望了,为你的生命而战吧!你能坚持多久?可能不会太久,但不管怎样
indienova.com/game/survivals-battle-royale
究极求生:大逃杀是一款第三人称生存到最后的游戏。玩家作为囚犯被遗弃至一个孤立的岛屿。……(在抢先试玩阶段25人, 然后增加)玩家需要用任何在岛上找到的东西来获取生存的机会。……随你选着适合的战术。存活到最终的玩家将获得比赛胜利
indienova.com/steam/game/2811000
这是一个发生在名为幽都的地方发生的日常故事,在这里我们都是一个短暂停留的过客,在这短暂的时间里,感受一下这周围不一样的日常……因为不太会画画,所以从cg到立绘还有行走图可能都比较粗糙和丑陋,地图也很小,不过里面的东西我还是尽量做的丰富一点……因为是弱智,所以剧情上可能让您感到难受或者不解,我表示非常抱歉,但是也没办法了,我尽力了,实在不爽就骂我吧
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3467
一个人说话内容可以体现出他的逻辑思维以及知识储备量,如何看世界等等方面。……透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来。……一些人夸夸其谈,说一些让人觉得可笑甚至像是个精神病人一样的话来,恐怕是不行的
indienova.com/u/asukalin/blogread/29079
《人的境况》的作者汉娜·阿伦特很看重个体思想的力量,她说过,“每一次你书写了什么东西而把它散播到世界里……,它就成了公共的东西,每个人显然都可以任意处置它,的确也应该如此。……,它们就是大家的东西了
indienova.com/game/borderlands-game-of-the-year-enhanced--1
全新的武器、升级的画面、所有 4 款附加包还有其他更多内容,都能让您尽情享受广为好评的 FPS/RPG……游戏,无论是单人还是 4 人分屏合作皆可痛快游玩!……合作混战:不论是线上还是线下,多达 4 人的合作体验都能让你尽享击败敌人的快感
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)