三千无畏:为何想做独立游戏?

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游戏给了我们很多美妙的东西,也给我们带来了挺多不好的东西,所以把持游戏理当幻想自己体验进去,真实自己出来……独立游戏综合了很多的东西,它能让人们有多维度体验,犹如虚幻中自己,这种体验另一个自己并且无拘无束的东西……,我觉得也是这个世界上最美妙的东西之一

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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手上这个东西可以幻化成任何东西(这样就能变刀,变枪了。)……,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂概念,后面跟着和黑白收取灵魂容器。……4 个小怪后期规划加入更多不一样场景体验,比如会有个什么,宝箱啊,什么乱七八糟,反正就慢慢来吧…

丛林迷失2(Lost In Woods 2)

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你在一片未知丛林中醒来。周围没人,没车,没电话。只有你一。……如果没成功,你将在这片奇怪地方死无葬身之地。找到门也别高兴太早。……各种有用没用的东西都蕴含在这片野生环境之中,有些是制造工具必须品,有些是美味菜肴……这些东西都将帮助你存活下来

死寂(Deadly Quiet)

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每一步行动和你发出每一点声音都可能让团队引人注意,所以保持安静不仅仅是建议,更是生命线。……错误是致命,寂静中隐藏着难以言喻危险。远处那令人毛骨悚然声音只是风声,还是来自更可怕的东西?……4 合作游戏与朋友组队,在 Hoia Baciu 森林艰难挑战中生存下来

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限情况下做出游戏让走出户外……我觉得真正能让人出户独立游戏,是那种可以打开人心扉类型,让产生向往某地欲望。……兰修斯特 还是和游戏类型有关吧,与现实世界有更多关联游戏感觉更能让人走出家门

会员:爱唱歌的程序猿

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成长是不是必经溃烂,是不是收敛一点循规蹈矩一点,生活就会比较好过。是不是青春这个东西就这么没了?……是不是成长是这个世界上最痛苦最郁闷事?。 微博:爱唱歌程序猿

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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而且,我在这里提这个东西,是为了获得一种视角——抽丝剥茧,去伪存真,摒弃芜杂之后,最简单那个东西。……但人家情节是严丝合缝,一环扣一环,甚至让觉得过于精巧了。……那种“扯淡”感觉,之所以能让人觉得有趣、能引起人的兴趣,这也是创作者认真思考结果——他们是在认真的扯淡

highway★:GMS2学习日志★008

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…这几天加了点儿东西,因为后面可能随时会加一些测试想法的东西,为了防止把工程搞砸……还是把source……下午尝试了一下做抓敌人功能,bug略多,因为要对应改状态机,略头疼 =_=无人机sprite是借用洛克占位图……gadegt加上一些内购东西,呃,这些东西光看教程就很上瘾,虽然做出来的东西挺渣,但是有beat在

自绝小子:豪华版(Suicide Guy: Deluxe Edition)

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Sleepin' Guy Deluxe Edition是一款以物理世界为背景第一称动作解谜游戏。……这个新增强版包括许多改进和额外内容。……你将扮演一个好大个子角色,他需要醒来才能拯救他生命中最重要的东西

人见人爱的块魂 安可+ 国王大人的小小回忆(We Love Katamari Reroll + Royal Reverie)

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We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie, 塊魂 安可+……王子把地球上各式各样的东西都卷进块球里,使块球越滚越大。……块球无法卷起比自己还大的东西,想滚得顺利,秘诀是先想好卷入顺序!

版本:Early Access


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