indienova.com/game/the-disappearing-of-gensokyo-patchouli
============ 帕秋莉诺蕾姬 不动的大图书馆 主要攻击:施放当前魔法元素的魔法,有金,木,水,……召唤数个金属飞镖,在前方集中【强化】召唤大量金属飞镖 木【基础】召唤一股飓风,吹飞敌人【强化】飓风范围更大 水【……基础】召唤水之护盾,免疫大部分伤害,之后爆炸【强化】水之护盾持续时间更长 火【基础】召唤数个火球追踪敌人
indienova.com/game/yuko-and-the-akuma-menace
然而,这种和平并不会永远持续下去,因为最近在水水村出现了一些奇怪的生物。这些传说中的怪物会回来吗?……加入年轻的忍者 Yuko,他的任务是调查水水村民的行踪
indienova.com/groups/post/100023
纯粹叠加则不赘述,只讨论有变化的:水+生命Shift+中键:水爆AOE地面生成花草水+护盾:空格:释放水波掌推中键……:反水保护(其他元素组合以此类推)Shift+右键:水元素冲击波Shift+中键:环形水喷泉水+冰:右键……:连发冰冻箭中键:冰锥从天而降Shift+中键:范围冰暴水+电 抵消水+奥术:Shift+中键:大范围
indienova.com/u/mioku/blogread/32843
上篇文章水了水开发逻辑,这次总算要介绍一些新的开发内容了,这段时间主要优化了移动范围的表现,以及角色按计划路径移动的功能……前段时间去贵阳出差了一段时间,开发内容就相对比较少,内容也很简陋还望谅解,呀~贵阳真是座美丽的城市,山峦和高楼并立的城市我作为一个江南人还真是头一回见
indienova.com/steam/game/1831790
人民币价格错误,先别买,降价再买,或者阿根廷买,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/u/remjack/blogread/3708
当你有众多游戏尚未游玩之时,你可能就不会有耐心去品尝一款游戏(即使它内涵丰富),而是浅尝辄止,继续游玩下一款游戏……但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱买游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……当你有众多游戏尚未游玩之时,你可能就不会有耐心去品尝一款游戏(即使它内涵丰富),而是浅尝辄止,继续游玩下一款游戏
indienova.com/u/zfplay/blogread/13899
《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然的关系,人类的终极归途在哪里
indienova.com/game/the-organized-capy-god
帮水豚神找回他的家人吧!在这款轻松舒适的游戏中,将物品分类、整理与归组,享受片刻的宁静与治愈!……《收纳水豚神》是一款放松治愈系游戏,你将协助这位友善的水豚,一边整理他的小物品,一边踏上与家人团聚的旅程……当一切归位后,水豚神还会向你索取特定物品,用于打造他心目中的世界。 不过别担心!
indienova.com/u/blindvolf/blogread/23840
直到某天某地偶遇某个人,做了某件事”,大概就是主角下班回家的过场中,路遇早已下班出来散步的老友,寒暄了几句送了主角一个刚买的甜甜圈……你在等一列火车,火车会带你去很远的地方,你知道你要去的地方,但不能确定火车将带你去向何方……《盗梦空间
版本:Early Access
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