indienova.com/groups/post/103928
游戏经历:个人有丰富的游戏经验,主要玩pc端和主机端的买断单机,各种风格、题材、体量的游戏都有体验过,……个人能力:有5年以上文字创作经验,包括完整连载一部25万字原创奇幻小说(发布于网络论坛),熟练掌握世界观架构……参加过国内的同人社团合作,为游戏小说同人志供稿理解文案如何为产品和目标群体服务,擅长分析玩家需求,产出符合玩家喜好和游戏调性的文字可通过
indienova.com/groups/post/103929
游戏经历:个人有丰富的游戏经验,主要玩pc端和主机端的买断单机,各种风格、题材、体量的游戏都有体验过,……个人能力:有5年以上文字创作经验,包括完整连载一部25万字原创奇幻小说(发布于网络论坛),熟练掌握世界观架构……参加过国内的同人社团合作,为游戏小说同人志供稿理解文案如何为产品和目标群体服务,擅长分析玩家需求,产出符合玩家喜好和游戏调性的文字可通过
indienova.com/u/callofasa/blogread/7852
-----------------前言:(前提定义,我并没有使用过Aseprite,请注意这点)目前网上关于……官方视频教程安排的十分碎片化.所以一些学习中的笔记和心得介绍还是有一点点参考价值.……并且介于我没用过Aseprite, 所以打算先写一些Pro Motion NG有什么特色功能的帖子,
indienova.com/groups/post/100913
发起:hanyang 本人鹅厂程序一名,产品叫BattleTalent,目前在AppLab排第四,已经有几十万北美……VR玩家,盈利已经不是问题,而且也有不错的估值。……希望找一位有技术追求,基本功扎实,并且热爱游戏的程序合伙人与我合作
indienova.com/u/gadqq/blogread/26049
在调查明确这一切之后,研发就需要根据当地的网络情况,去有针对性的在产品的网络适配需求方面做一些调整。……另一方面恐怕也与其本身有较强的技术实力有关。……但相对来讲有一些标准是绝对不能降低的,比如说刚才所述的登录的过载保护
indienova.com/u/ianliu/blogread/29779
COD原厂牌,招募游戏开发工程师 •开发、编写和调试代码的专业个人贡献者。拥有深入的专业知识。……•提供技术解决方案,并为游戏的各种元素提供清晰、经过测试和高效的代码。……•对产品应如何运作有明确的愿景,并有能力引导同行分享这一愿景。•支持内容创建者的工作
indienova.com/steam/game/3524320
【商品内容】・主角(结城丹)的服装“泳装”・主角(结城卡娜)的服装“泳装”・御园伊纪的服装“泳装”・埃癸奥兽的服装……※内容、样式可能未经告知有部分变更。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/groups/post/2229
主持人:在目前竞争火热的买量市场,您刚刚谈到的这些升级对于一些中小企业有什么帮助?……您对中小企业有什么建议?张菡:刚才也提到,我觉得比较残酷的一个词:就是“门槛”。……这个过程中,很多厂商关注最高的就是流量排名、份额,现在整个市场来看,特别是CP,有很多的产品,比如去年研发出一万多款产品
版本:Early Access
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