indienova.com/u/2201278525/blogread/27521
在研究技术的路上是有点痛苦的,因为在两年前,编辑器(Lua)的知识没有一个集中的教学网站,很多知识是要在贴吧搜索……实在太多了,测试到凌晨3点也是常态(在此也真的是谢谢几个测试的兄弟了)。……发布之后每日玩家都在上涨(说实话我真的很开心,自己几个月的心血得到大家的认可),接受到的BUG数量和玩法反馈也在不断上升
indienova.com/groups/post/99587
在研究技术的路上是有点痛苦的,因为在两年前,编辑器(Lua)的知识没有一个集中的教学网站,很多知识是要在贴吧搜索……实在太多了,测试到凌晨3点也是常态(在此也真的是谢谢几个测试的兄弟了)。……发布之后每日玩家都在上涨(说实话我真的很开心,自己几个月的心血得到大家的认可),接受到的BUG数量和玩法反馈也在不断上升
indienova.com/game/linked-worlds
链接世界是一款 JRPG,对该类型的游戏有独特的扭曲。……让自己沉浸在基于网格的移动系统中的战略战斗中,100 种能力可以装备,提供深层次的定制,还有一个时间机制……- 可选的地方和敌人,包括超级老板。- 游戏中的时钟——时间将通过行走,或睡眠或钓鱼等动作来推进
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37734
仔细一算真的惊了:光是"云锦公主号"黄浦江夜游船票就要300元,再加上350元/位的自助餐、价值破千的……成功登船的玩家,将直接领取一整套“水月生莲”主题实体礼包,其内容丰富程度堪称开店级: 从精致的亚克力流沙冰箱贴……说真的,光是免费登上游轮,畅游黄浦江这一点,就已经超值了!
indienova.com/game/disney-speedstorm-standard-founders-pack
• 米老鼠、唐老鸭与所选车手的独家创始元老车贴• 独家创始人座右铭与头像 *玩家将可立即解锁下列车手之一……***玩家可透过黄金季票额度来取得高级的赛季奖励,例如车贴、套装、货币及车手等等。……自行打造个人风格 游戏中有丰富的自订功能,让玩家可以自行搭配车手的服装、各种酷炫的车贴,加上融合自身的时尚轮框跟尾翼
indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835
* 我散发信息的渠道出来的(贴吧+某些游戏社区平台),都是这种不好用又不成事又鸡婆的。……但是这的确是最能适应我和当前的环境的方式了。这些攒了钱的,个个都想当老爷的了。……无论我们多么同情这些人,认为我的做法多不应该,可是我真的一点错都没有。因为这真的很难搞
indienova.com/u/lukeee/blogread/36643
感觉现在做游戏的人越来越多了,B站上很多游戏开发者真的很有天赋,技术也很踏实,第一次的作品有种能够一炮大卖的潜质……很多东西从无到有,并且自上次发帖后,有很多热心的玩家们参与了Playtest,给了我真的很多很多宝贵的建议……需要更多的玩家的宝贵建议,说惯了宝贵建议这个词,但是玩家的感觉真的是最好的开发动力剂和游戏优化镜子
indienova.com/game/avoyd
这是一款设置在零重力环境下的六自由度第一人称射击游戏,玩家可以在局域网上与机器人或其他人进行死亡竞赛。……2000 年,开发者们成立了 enkisoftware,并开始在互联网上以几英镑的价格出售游戏的数字拷贝……,随着更多功能的推出,价格也稳步上升
indienova.com/groups/post/101719
方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马造圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……我也做过贴吧和讨论群之类的功课,马里奥正作在网络上的地位很特殊,长期关注贴吧的大多是技术久经考验的老炮……: @redsaberzero#2 其实我说的“马造圈”,就是你说的“贴吧圈”和“云玩家圈”
indienova.com/game/three-kingdoms-origin
(2) 不卖资源 策略至上不卖资源、不秒兵、不飞地,加上创新打造的“通路玩法”,在战争行军的通路设计上回归现实……“钳形攻势”、“侧翼包抄”等战术击溃敌方 (3) 公平对战 名将相助白手起家不卖资源,胜败不在课,称霸靠计策……面数破百万的高精度模型,竭力还原三国时代人物、文化史实的设计,给你最佳的战争临场感!
版本:Early Access
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