vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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我们目标保证整个交互体验流畅,让玩家操控角色也能达到影视动画演出效果。……3-Q:首发除了PC还有其他平台?后续会不会上PS4 PS5?……可以说玩家遇到每次战斗都是我们经过设计。7-Q:项目组遇到哪些困难

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

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八大艺术中以爱情为主题占绝大多数,可反观游戏……真真正正描写爱情的有几款?……想不到对AVG前景如此乐观,少见~~~出成本是真的吗(坏笑中),期待哟!……(笑) tkchu: 重点:你选择真的能够改变剧情

yaoge:翘节课更新日志

indienova.com/u/yaoge/blogread/4333

本来想用程序搞个星云效果,后来发现我还是TOO NAIVE。。。……然后直接用云图片来做了,目前效果比较差。。。……话说后天WePlay一起的吗ಡωಡ

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·15-2 便利店(修改)

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我自己感觉效果还不错,就是画范围小了点。……我有意给画里不同形状窗户画上不同的效果,有些效果是从RPG Maker XP RTP(RM真的是宝库……)里学来,有些我自己想出来

后室:随身摄像机(Backrooms Bodycam)

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游戏玩法:Backrooms Bodycam 一款以 Backrooms 宇宙为背景真的第一人称射击游戏……你能在这里生存下来?气氛:在这个游戏中,你将从安装在你角色上摄像机视角看到一切。……图形、声音、视觉效果和角色动画尽可能接近 Backrooms 中原始“发现镜头”

破坏德比:硝烟弥漫的战斗(Demolish Derby: Nitro-Battle)

indienova.com/game/demolish-derby-nitro-battle

我们引擎实时仔细模拟车辆每个组件,从而产生逼真的车祸和损坏!……世界很大,很多不同方法可以把您车变成馅饼!坡道、墙壁、尖峰等等!……特征: - 现实和模拟汽车碰撞机制- 逼真的物理效果会影响您游戏玩法- 漂亮视觉效果和声音设计-

缝补已晚(Mending Too Late)

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保护布偶们不被感染,就是你游戏目标 我们少女乞讨组,两名高二学生组合,不是少女只是善于乞讨(),……没做过什么东西但其实是一个东方社团(真的吗)。……Bugfixed------修复部分bug以及进行了一定调整优化如果还是卡顿可以下载“旧版本”中“去画面效果

一念:【暂未命名的生存手游】开发日记(一)——基础功能的实现

indienova.com/u/canwang/blogread/11107

不然你以为为什么UI这么丑.......)目前撸了半个多月吧,踩过无数坑,总算是了点东西下面功能展示……UI,还没有实际的效果,正在研究5.饥饿,口渴等UI动态显示6.人物技能树系统好我知道UI丑你们不要说了嘤嘤嘤……,所以放在最后9.真的没了嘤嘤嘤好了,以上就是目前实现功能(我知道很少不要打我,毕竟我菜鸡)如果有看不下去这个

精灵之息:2022.05

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而当自己把这些操作录制下来后,自己看视频回放依然觉得牛逼,于是得意传到网上。……——说到底游戏开发一个毫无时间限制工作一个花十几二十年制作一款游戏然后一夜爆火故事?……不过可能这就是独立游戏优势吧,决策者和执行者同一个人,但累是真的累= =2022.5.30完成度比之前高了很多

肉鸽登山(Rogue Climber)

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登山时间有限。敌人与陷阱大军正在等待,企图阻止你前进。……管理好你装备,打磨你战斗配置,精通平台技巧,攀登得比任何人都高。你觉得自己真的有那个实力?……进步的是玩家自身。没有借口,也没有怜悯。你还认为自己资格挑战?那就让我看看你本事吧

版本:Early Access


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