ShiinaYASHIRO:【Asyula_IXM - 关于技能的一些UI及其设定】

indienova.com/u/shiiinayashiro/blogread/11958

·「技能的分类」大体分为4类:【破坏】破坏敌人的护甲,护甲被击破的敌人进入昏迷状态

艾瑞丝(IRIS)

indienova.com/steam/game/2929820

故事讲述了一位年轻女子在遭受焦虑症袭击后陷入昏迷,并在自己想象的世界中醒来的故事

战争机器 3(Gears of War 3)

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游戏的开始就是马库斯在昏迷中醒来,而此时的状况非常危急,人类最后的基地正在遭受着敌人的疯狂进攻原来,人类企图通过一场洪水将整个兽族消灭的计划并没有成功

疯狂实验:逃离房间(Mad Experiments: Escape Room)

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第二章:失忆切希尔的实验损坏了你的大脑,你现在处于昏迷状态

国际象棋元素解谜冒险游戏《猪头三大冒险》现已发售

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你的冒险无限延伸通关后支持自制关卡,可以自由运用游戏中的机制专属于你的创意关卡,通过分享和一键导入功能……自制关卡功能:游戏支持自制关卡。通过组合游戏提供的各种机制,玩家能够设计属于自己的全新谜题

会员:九虎(Kyufuru)

indienova.com/u/kyufuru

试试

MCPOShawn272:[开发]Project Orikon的游戏结构图

indienova.com/u/mcposhawn272/blogread/35549

这只是我简单仿照一些游戏设计案的作业内容填写的思维导图,目前大概确定了平台和游戏的结构,其余的具体设定仍在设想和制作当中……很简单,一方面是实现自己的梦想,自己一直有希望进入游戏业界赚一笔的想法。……自己也陷入迷茫期缺乏自制力,我不知道这是不是我最后一次写日志,但是希望这次写完之后可能会有所改观,让我还记得自己有这件事

会员:水菌

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Steam:

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.11

indienova.com/u/hcandersen/blogread/26821

新制作的场景包括,城隍庙下方的下水道通路,通往咒若家的街道,以及咒若家的内部房间。……咒若家的内部房间:城隍庙下方的下水道通路(暂定)另附演示画面图一张

死亡终局 轮回试炼(Death End Re;Quest)

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游戏程式设计师・梨新,收到了一封邮件。寄件人是一年前行踪不明的 游戏总监・二之宫 椎菜 所发出的。……她曾经是与梨新一同担任完全虚拟实境游戏“奥德赛世界”的开发工作,但却因为她的失踪,计划也随之遭到冻结……梨新尝试分析网路上原本理应遭到删除的程式却被修复的原因

版本:Early Access


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