小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……周一微元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……周一微元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……周一微元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!

奇亿音乐:游戏背景音乐的种类—BGM

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27364

游戏制作界认为BGM是游戏中不可或缺的一个重要组成元素,它不仅需要配合画面的情节发展,还必须有着自己独特的风格……,是游戏的润滑与推进器。……BGM的设计是一项繁复的工程,而且它极具市场价值,不仅仅是游戏的元素,它是游戏和游戏背景音乐中不可缺少的一部分

奇亿音乐:游戏背景音乐的种类—BGM

indienova.com/u/maozhua/blogread/30618

游戏制作界认为BGM是游戏中不可或缺的一个重要组成元素,它不仅需要配合画面的情节发展,还必须有着自己独特的风格……,是游戏的润滑与推进器。……BGM的设计是一项繁复的工程,而且它极具市场价值,不仅仅是游戏的元素,它是游戏和游戏背景音乐中不可缺少的一部分

陈康:20181009000_陨落_前期制作_道具_机关陷阱爆炸物

indienova.com/u/466348376/blogread/11092

小流星飞锤/飞打飞爪/飞钩有绳镖、龙须钩、流星锤、飞爪、狼牙锤、软鞭、锦套索、铁莲花机射一次性袖箭药吹箭……、袖炮、筒、鸟嘴铳投掷物雪球--夏天扔出去逐渐消失石头--能制造声音系吸引敌人警戒水球--充满水的气球便便爆炸投掷物鞭炮

三位一体 5:发条阴谋(Trine 5: A Clockwork Conspiracy)

indienova.com/steam/game/1436700

在系列游戏的第五部中,灵魂同体的三位英雄将对抗最残忍奸诈的敌人,粉碎他们控制王国的野心。……令人惊艳的视效全新的战斗系统和紧张刺激的魔王遭遇战童话般优美的音乐,既有备受欢迎的原班配音阵容,更有令人着迷的全新元素角色特定的技能探索系统

开拓者:正义之怒 - 异域来客(Pathfinder: Wrath of the Righteous - A Visitor from Distant Lands)

indienova.com/steam/game/1882540

能在第五次圣战的英雄身边找到其中一位勇敢的幼龙,就更是出人意料

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.23.5 UI输入控制

indienova.com/indie-game-development/ryan-unity-side-scrolling-shooting-game-tutorials-23-5/

本视频是暂停菜单第五部分的内容

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

indienova.com/game/etrian-odyssey-v-beyond-the-myth

迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏“世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品

版本:Early Access


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