indienova.com/steam/game/2490280
作为勇者的你,将在末日时做出哪种选择?暗黑破坏神+死亡细胞!精美3D转像素风爽快刷!存档本体可继承!……作为勇者的你,将在末日时做出哪种选择?
indienova.com/u/ashon/blogread/3172
没有好的核心玩法也就无法抓住我们这些玩家的注意力,或许这就能解释我在测试自己游戏的时候为什么会感到很无聊了吧……...........这正说明了还可以更加深入的去规划这个故事和游戏架构23333,不过既然已经规划好开发进度了……,那就要两边开始,现在正在画人设,然后把我策划中需要的那些体积雾效果折腾出来,啊啊啊,马拉松开始啦!
indienova.com/u/rezero/blogread/11980
关于大家提到的问题当中,最重要的问题主要有:装备数值很不平衡,没有好装备时难度爆表,有了好的装备后又太简单……机制挑战的游戏,但我们给的参考信息不够,导致BOSS很难;包括特效、技能在内,游戏的完成度不够;缺少好的新手引导……一张图概括内测之后的情况所以接下来这个月我们的开发重点会放在:修复BUG;平衡装备的属性,以及控制装备的负面效果在可接受的范围
indienova.com/steam/game/530560
激发无限可能在这个游戏世界中,你可以随心所欲地决定发展哪种技能,筑造哪种建筑,选择哪种游戏风格
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33044
也可以参与下一次或者未来的公开测试预计开放功能* 上一轮测试的所有内容* 全新UI界面* 新的体力系统 - 食物+睡眠……无需在默认窗体/全屏化二选一新的精力系统精力系统全新改版, 精力现在一分为二,体力+睡眠模式更加合理*……体力: 通过食物恢复* 睡眠: 通过睡觉恢复实际精力取二者最小值, 这样就不会出现只需要睡觉就可以不吃东西的不合理行为同时现在精力消耗可以在菜单栏中看到
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……不等于0, 好,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边……return _OutlineColor;}ENDCG} }FallBack "Diffuse"}三.效果展现下图就是最终效果啦
indienova.com/u/ambedoz/blogread/37000
如果这个流程走下来还是达不到满意的效果,我会拓宽搜索的范围到包含Attribution协议下共享的音效……根据情绪提供不同的Key和和弦进行(这里之所以交给AI做,是因为这部分基本上就是排列组合,而我还不了解哪种排列组合有哪种特性……chatGPT提供给我一系列minor key和对应的和弦进行,我就会在midi键盘上弹出来,看看哪个好
indienova.com/game/tropico-6-going-viral
不过,一名好总统必须记住,挂掉的市民不能投票给你!……使用“医疗弹药包”快速将药物交予海岛人民,或者建造新的“超级医院”提高你的医疗能力,并在街上广设“医疗检查站
indienova.com/game/hypnagogia--game
《催眠术》是一个涉及深层梦境、极限空间、睡眠麻痹恶魔等主题的探索游戏
版本:Early Access
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