银河文明 3:斯纳西的复仇(Galactic Civilizations III: Revenge of the Snathi DLC)

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在真正的恶魔面前,没有哪个种族是安全的……即使他们长得可能很可爱

电脑游戏人:《超级机器人大战J》终于通关了

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/37094

感谢玩家,打通了super robot warsJ.这是男主角的通关,你喜欢哪个

关于格瑞塔(About Gretel)

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德鲁伊的社会,不知道它来自森林的哪个地方,都会找到你。真正的问题是:谁把他们带到了这个森林

面具纷争(Maskared)

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在每一局游戏中,您都有机会磨练自己的技能,发现哪个面具最适合您的游戏风格

Bylista: Vasna(Bylista: Vasna)

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哪个预测会成真?英雄会选择哪条路,这个故事会如何结束?由你来选择!

时间石纪元(Chronoquartz)

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在每个循环中,你需要决定选择哪条路径、获取哪个物品以实现目标。行动次数有限,因此务必谨慎选择

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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你现在是正在参与制作 Klei 的哪个游戏,具体进度如何呢?……相当地,好到我感觉可以待一辈子!主要在于公司内没有上下级关系,大家都非常地平等。……小文学生时代的作品如果让你用一个游戏的体验形容在 Klei 的日子,你会选择哪个游戏?

战术小强:Unity中手柄与UI操作的一点想法

indienova.com/u/moeroach/blogread/28291

界面的控制是个很有意思的话题~ Unity用户界面导航在鼠标与键盘操作的模式下,用户界面导航似乎是个不存在的问题,想要操作哪个组件只要把鼠标挪过去……Unity的输入管理设置菜单里就能看到一个虚拟操作项叫做“Submit”,它便是用来描述用户界面导航时哪个按钮的输入被认为是……已经足够应付基础场景,该模式会自动识别当前组件周围的其它Selectable组件并与之建立关系,玩家可以使用配置的水平和垂直轴来切换不同组件

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

我:去年回国的时候我考虑blabla,所以我当时觉得回国对我是的选择。……R:的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……R:的我终于了解了

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

我:去年回国的时候我考虑blabla,所以我当时觉得回国对我是的选择。……R:的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……R:的我终于了解了

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