ACrow:【游戏设计】为什么30年前的《塞尔达4》才是传说真正的开端?

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读完本文,你知道为什么“迷宫系塞尔达”是以《织梦岛》为起点的了,而为什么在它2年前推出的《众神的三角力量……大多数都是说这是一个没有塞尔达的塞尔达,或者说这是一个很bad end的塞尔达,却很少有人会去谈论它在玩法上对后世产生了什么影响……我举个驴子之前说的例子吧,“林克就像个弹球一样!”

Steam夏促折扣推荐文大集合!

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如果你好奇我们都买了些什么,推荐了些什么的话,点进来看看吧。……比如阿九的《50款20元内高分游戏剁手指南 2017夏促版》,里面推荐的游戏都比较经典,价格还不贵。……如果一款游戏我真的非常喜欢,那肯定是出了买,不会等什么10% off、20%off

sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

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对于经典游戏的致敬游戏里面有很多地方都有对于一些我喜欢的老游戏的致敬,也是属于我一些恶趣味吧。……悄无声息地上线其实商店页面不算很晚完成,一般来说有商店页面就可以愿望单什么的。……还有个就是玩家反馈没有关卡选择页面,这个在一开始设计时候我考虑到了,当时考虑到街机的玩法,因为玩完游戏后会显示通关时长分数之类的统计

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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你在《黑魂》这个世界里面,你体验到是什么?你体验到它的环境、它的怪、最让人称道的NPC。……,我一定要做没有电影化叙事的游戏,不要这些东西,而是什么东西适合你就拿来用,但是你要确保最后他是一个一致的……所以其实我一直建议,如果你们要选这种比较大的题材,你可以选侠里面的一条路线来走

一线生机

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剩下这条胡同,就能到家了!“滋,滋”这破灯,怎么还没人来修!“咚!..........”……“你们tm是谁啊,我不要参加什么实验,快放了我!”“带他走!送往目的地!”……执行者一“嗯,你这么说还真是的,我听说那艘船里面特别可怕,以前死过很多人,到现在为止估计得好几百了.

骰子召唤

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由于封印在一个灵质空间里面,所以一旦进去,就不能随便出来,一出来,你前面所过去的地方,都会从新被封印起来……,所以这个地方也没什么人敢随便乱闯。……于是去寻找了几个伙伴签好契约踏上了这个未知的路....

stack:如何10分钟做一个Flappy Bird

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在层级管理面板直接选中背景在右边的图层面板里面,点 编辑背景-》从素材库添加,上传这张背景图,背景换过来了……数字的逻辑比较简单,就是当小鸟越过柱子的时候,分数1。……我们来看下效果到这里,Flappy Bird的基本逻辑已经完成了

小组帖子:如何10分钟做一个Flappy Bird

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小组帖子:如何10分钟做一个Flappy Bird

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在层级管理面板直接选中背景在右边的图层面板里面,点 编辑背景-》从素材库添加,上传这张背景图,背景换过来了……数字的逻辑比较简单,就是当小鸟越过柱子的时候,分数1。……我们来看下效果到这里,Flappy Bird的基本逻辑已经完成了

猎人:荒野的召唤 - 桑达帕坦尼泊尔狩猎保护区装饰包(theHunter: Call of the Wild™ - Sundarpatan Cosmetic Pack)

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其中包括:- 桑达帕坦马木紫Paint- 桑达帕坦季风Paint- 桑达帕坦喜马拉雅天空Paint-

版本:Early Access


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