雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

indienova.com/u/jasonro/blogread/34120

能让我玩下去的游戏,我都喜欢,特别是单机游戏。……经过这些时间的开发,分享一些个人或独立开发小团队的注意事项:不管多少,必须要有项目管理平台或软件,用于管理项目的工作安排和进度控制等……即使是一个开发,版本管理也非常重要,能够让你随时清晰明确的知道自己在做什么,做过什么

Zirbry Studio Smart Game:【17-6-11】V0.15-20170611开发内容以及第一个测试版发布有感

indienova.com/u/homemade/blogread/2945

如果有什么问题可以玩家群或者联系我!(游戏里有相关联系方式)

mnikn:《巫师猎手》2021-01-31开发日志(23)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28018

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

安然: 你好,请问下用的什么引擎?……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请1659079909

本周 Steam 值得关注的游戏 6.22-6.28(下)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0622-0628-part2/

A Day Without Me 是一款益智冒险游戏,在游戏中你要找出大家的去向,为什么城市里只剩下你一个……,为什么城市里会有这么多奇奇怪怪的事情呢?……Cold Land文字冒险God Hates Us垒砖块街机益智Ego In A Coma (自我、状態、昏睡

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

找合伙,哪怕你找一辈子,也未必能碰上一个。但是,还是要发这个帖子,哪怕希望只有一丝。先说要干什么。……再说说你,我理想中的你(想象嘛,当然是越完美越好):1)希望你是个技术(待会儿我会解释为什么)2)希望你有……人在上海或将来可到上海工作(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它微信详聊

【诗 - 开发日志 #3】挖下了几个滔天巨坑

indienova.com/indie-game-development/devlog-poem-3/

新坑,很多很多新坑在这段时间内,我们都做了些什么呢?答案是我们挖了很多新坑。……全诗仅一个字:网诗的内容很短,但给了很大的想象和理解空间。……由于不知道为什么的原因,总之就是懒得做了

Hanshiluoting:【诗-开发日志#3】2021/1/30 挖下了几个滔天巨坑

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/28015

新坑,很多很多新坑在这段时间内,我们都做了些什么呢?答案是我们挖了很多新坑。……全诗仅一个字:网诗的内容很短,但给了很大的想象和理解空间。……由于不知道为什么的原因,总之就是懒得做了

57° 北 for Merge Cube(57° North for Merge Cube)

indienova.com/game/57-north-for-merge-cube--game

游戏讲述了一对表兄妹 Sasha 和 Caleb 在一次前往阿拉斯的家庭旅行中的遭遇为主线。……突如其来的风暴之后,两乘坐的船被困在一个远离尘世的荒岛之上,他们即将面临一次奇怪的冒险,因为岛上装满了摄像头

小组帖子:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/groups/post/2266

基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector壳工具对代码及资源进行壳……基于此背景,深思研发的壳工具Virbox Protector可对Unity3D开发的软件进行一键壳……3.制造业/机器等交互体验教学软件

版本:Early Access


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