焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/steam/game/1547780

因为这种玩法太容易培养了)战斗采用是ATB+类战旗模式,回合速度根据自身敏捷,敏捷越高行动越快……当然,在减少使用捕食而是正常靠升级属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……当然有很高概率后面的章节会换引擎做成act什么的,这都得看想用哪个了~

模拟火车世界 5:慕尼黑—奥格斯堡主干线(Train Sim World 5: Hauptstrecke Munchen - Augsburg Route)

indienova.com/game/train-sim-world-5-hauptstrecke-munchen-augsburg-route

任务是在繁忙慕尼黑 — 奥格斯堡铁路上驾驶城际铁(ICE)和城市铁(S-Bahn)列车。……无论你选择是什么,《模拟火车世界 ®:慕尼黑 — 奥格斯堡主干线》都会给你带来独特而丰富体验。……”涂装 德铁 403 型 ICE 3 电力动车组- 拥有德铁区域红色“城市铁慕尼黑”涂装德铁 423

方程:这就是创作冲动么

indienova.com/u/asukalin/blogread/31698

最近我对安东尼·卢佐社科书《制造消费者:消费主义全球史》非常感兴趣,对现代工业消费主义潮流如何使人与人之间更容易产生……既然记录最终注定会随记忆一同消失,为什么人还会犯傻,以为只要拼命写字就能留下什么呢?……,反问,为什么一定要留下点什么,我才可以玩呢

Pirate of Madagascar Island

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马达海盗是一款第三人称探险游戏,看起来像冒险和开放世界游戏。……在这个游戏中,您是马达海盗,需要四处漫游并找到进入下一关门户。……马达海盗是一款第三人称探险游戏,看起来像冒险和开放世界游戏

anlideer:Unity使用免费插件SQLite4Unity轻量数据库

indienova.com/u/anlideer/blogread/21078

挺方便看起来 使用SQLite4Unity插件貌似电脑上不真的安SQLite也是可以,就这个插件应该就行了……代码的话,有点数据库基础很容易能看懂了,记得要using SQLite4Unity3d;就行,还是很容易……哪怕只是用来当看我们建表长什么软件也不错

模拟火车世界 2:慕尼黑—奥格斯堡 主干线(Train Sim World 2: Hauptstrecke München - Augsburg Route Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-2-hauptstrecke-munchen-augsburg-route-add-on

任务是在繁忙慕尼黑 — 奥格斯堡铁路上驾驶城际铁(ICE)和城市铁(S-Bahn)列车。……无论你选择是什么,《模拟火车世界 2:慕尼黑 — 奥格斯堡主干线》都会给你带来独特而丰富体验。……”涂装 德铁 403 型 ICE 3 电力动车组- 拥有德铁区域红色“城市铁慕尼黑”涂装德铁 423

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

indienova.com/groups/post/52113

曾经有过四年游戏从业经验,但是脱离这个行业也已超过四年了,现在我能做什么该学什么也有些迷茫;以前做过FLASH……QQ:602343145最近学龙骨,练习用,没有做太细致学龙骨之前简单画的人设,和用PS直接做逐帧动画更早以前画逐帧四年前画火影同人最近画立绘插画……陈渊: 有意立项做一款2d游戏,世界观是中西方结合(例如拿特林孙悟空),可惜我这边因为个人关系

别切到手(Don't cut your hand)

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你是一名厨师, 为一家扯淡餐厅工作. 你任务是尽可能快的剁菜.当心! 别剁到可怜左手!……看起来简单, 但是你很难挺到30秒.你会恨草莓, 别问我为什么, 玩了游戏你就知道了.2个初始人物形象……希望你能保住自己左手. 我在多人模式等你来挑战哦~

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.6

indienova.com/u/thereisen/blogread/24272

冻符【Perfect Freeze】虽然本着尽可能还原这张符卡想法,但还是忘记一种弹幕,否则就感觉有点简单……boss战之后地图也还没什么具体想法....不过在那之前可能还要完善一些之前,比如⑨击破动画,……符卡名显示什么的...

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……以上就是本月开发简记,后续我都会以这样简单描述来记录大体上这个月做了什么。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!

版本:Early Access


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