indienova.com/groups/post/99497
发起:Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/……2.相对稳定的生活环境,有耐心打持久战3.强烈的创造游戏,自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介……,考虑其他类型的游戏吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗
indienova.com/u/37%E5%8F%B7%E6%9D%91%E6%B0%91/blogread/38004
我们一直在 审核存档、错误报告和反馈,并刚刚发布了一个新的热修复补丁,主要针对稳定性和持久性问题。……“镐子”的翻译问题现在可以与播音喇叭交互,以关闭或开启广播现在玩家死亡后,物品会掉落在死亡时的位置了改善了暗面地图的部分建模……,大幅度缩减建模面数改善了部分要塞建筑的攀爬检测逻辑改善了小型工厂的地面建模改善了任务奖励的经验值,现在技能更容易解锁综上所述
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-labrador-retriever
建立持久的情感纽带抚摸、喂食或与猎犬玩耍可以加深你们的感情,一起狩猎还能提高猎犬的狩猎效率。……一天的狩猎之旅结束后,你可以安心地让忠实的伙伴摇着尾巴兴高采烈地返程。……独一无二的伙伴给你的猎犬起名、选择毛色,并赋予其匹配你狩猎风格的特性
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4003
orz) 在介绍这之前,我们首先要了解游戏场景的一个自身属性"persistence"——持久化,当把这个属性设置为……room_persistent = true; //把持久化属性设置为trueroom_goto(room_pause……,这个操作是针对于一些拥有多个游戏场景的游戏而设置的,如果你的游戏十分简单,像FlappyBird一样只有一个固定的游戏场景
indienova.com/groups/post/1754
orz) 在介绍这之前,我们首先要了解游戏场景的一个自身属性"persistence"——持久化,当把这个属性设置为……room_persistent = true; //把持久化属性设置为trueroom_goto(room_pause……,这个操作是针对于一些拥有多个游戏场景的游戏而设置的,如果你的游戏十分简单,像FlappyBird一样只有一个固定的游戏场景
indienova.com/game/anno-1602-ad
这是 1602 年,你发现自己指挥着一艘帆船,在未知的安克岛屿世界的水域中航行。……你的船上只有少数值得信赖的追随者和有限的食物和建筑材料。……你来到这里开始新的生活,当你选择定居哪个岛屿时,你的未来就已经注定了,因为每个岛屿都有自己的特点
indienova.com/steam/game/990080
在旅程中,你将造访那些熟悉的和陌生的地点,发现奇妙的野兽,自定义你的角色并制造魔药,掌握施放咒语的技巧……体验1800年代的霍格沃茨。……结识盟友、与黑巫师战斗,并最终决定魔法世界的命运。书写你的传奇。留给后人传唱
indienova.com/game/max-payne-3
丢掉警察的饭碗,走上穷途末路,对止痛药成瘾的他,在巴西圣保罗接下了一份工作,负责保护富有的地产大亨罗德里格……Max Payne 3 采用先进的射击机制,为玩家提供精准的射击体验,配备先进的全新 Bullet Time……角色行为系统,呈现出栩栩如生的角色动作,配以黑暗而扭曲的故事剧情,造就流畅无比、高度细腻的电影式体验
indienova.com/game/cryght
游戏的目的是在舞台上获得水晶。 ・通过跳跃攀登阶段!・跳刺、双跳等跨境交流的好用工具。……・立即打败你,你将获得交易中可以获得的工具和道具。・系统的充分使用将在清洁阶段的中间完成。……非反应型是展示水晶的关键
版本:Early Access
总页数:50
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