奇亿音乐:游戏音乐中的声音位移

indienova.com/u/maozhua/blogread/28705

在一个阶段中,给定玩家时间有效使用这种技术,直到他们开始习惯这个套路,并且开始理所应当地使用声音做导向……另一个有效的游戏音乐设计方法牵涉到让环境的声音特性失真。……而当玩家习惯了环境、自己所处的位置很自信之后,音景突然发生转向,破坏了这种确定性

草药学家(The Herbalist)

indienova.com/steam/game/542260

与年轻的斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔配方。……与年轻的斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔配方

女巫的故事(Witch Story)

indienova.com/steam/game/2054340

她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

indienova.com/game/the-shell-of-permafrost

一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜 Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

indienova.com/game/escape-first-alchemist

在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔、克服挑战......

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

实话实说,毛衣降噪还是挺有效的。……另外,替代物的声音做适当的后期处理也可以玩家更容易接受替代物的音效,例如最简单有效的就是音调的处理了……通过这个过程,你应该能培养出音效的审美

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

实话实说,毛衣降噪还是挺有效的。……另外,替代物的声音做适当的后期处理也可以玩家更容易接受替代物的音效,例如最简单有效的就是音调的处理了……通过这个过程,你应该能培养出音效的审美

小组帖子:【寻2D美术】小伙伴 --- 独立游戏风格挂机手游开发团队

indienova.com/groups/post/100098

希望暗黑配装玩法具有认同感和热情的美术小伙伴的加入(项目合伙人)团队目前缺美术,最好是2D美术&……【硬性要求】1、《暗黑破坏神2》有深度了解,配装词缀玩法有体会的玩家2、UI设计方面足够自信,原画擅长

Paradox4hiver:《Myosotis》 视觉小说 招募美术

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/30074

玩家主要是是通过干涉记忆(包括自己和他人)的方式来推进剧情,主角的选择受制于人格,需要玩家细心阅读故事,了解到过去人心理的塑造作用才能去更好的理解故事……希望加入的美术的期望:心理方面的知识最好有理解,画面和人物绘图上将会用到很多隐喻或者象征性质的元素……如果目前的简介,以及具体详细的设定感兴趣的美术,还请联系邮箱 1511943886@qq.com 感谢阅读

小组帖子:《Myosotis》 视觉小说 招募美术

indienova.com/groups/post/100944

玩家主要是是通过干涉记忆(包括自己和他人)的方式来推进剧情,主角的选择受制于人格,需要玩家细心阅读故事,了解到过去人心理的塑造作用才能去更好的理解故事……希望加入的美术的期望:心理方面的知识最好有理解,画面和人物绘图上将会用到很多隐喻或者象征性质的元素……如果目前的简介,以及具体详细的设定感兴趣的美术,还请联系邮箱 1511943886@qq.com 感谢阅读

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)