indienova.com/steam/game/4038000
但你真的该这样做吗?最重要的是——你确定闭着眼睛就会比睁开眼睛更不恐怖吗?
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
“你知道自己的作品很有特色吗?”……本文仅根据过往数据做的分析,请未来的时空警察不要用以后不一样的结果回来刷‘打脸’之类的评论”这种声明不仅一点用也没有……2022.2.26忽然明白分层的机制是怎么回事了= =,感觉之前绕了好多远路……——时间真的没有想象的那么充裕
indienova.com/groups/post/1437
已实现的功能:毒,晕,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?……@dongfangliu#1dongfangliu: @夕#2 DIY关卡这个是一个好想法,嗯,或许你可以跳出平面的思路
indienova.com/steam/game/1829420
兔兔们用各种手段保护着珍贵的生命之花。(比如锁或陷阱之类的东西。)……锤子村里的居民们不配合吗?锤子是很好的对话手段!请使用各种武器与动物进行物理对话!“快跑!!!”……[*并且用锤子捕猎兔兔吧。][*和可爱的动物村村民们一起愉快地玩捉迷藏吧。]
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
但真的每一局游戏都这么爽吗?或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验吗?……为什么以撒这么难,还能让人这么上头?……个人觉得主要有三个原因:1、各种奇特的道具以及bd,真的会期待解锁各种道具并尝试不同的bd; 截图自灰机
indienova.com/game/y-school-heroes-bustlin-school-life--1
在每天千变万化的奇妙不可思议学园中,你有办法成为超人气的万人迷吗?……在Y学园中不仅有供学生上课的教学大楼,还有巨大超市,甚至连沙漠都有,实在让人无法想像这竟然是一所学校!……◆ 要好好留意观众们的目光,目标是打出一场场让人“想按赞”的华丽战斗!
indienova.com/groups/post/101130
总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/game/thelostwoods
The Lost Woods, 迷いの森。发行日期:2025-01-23。……你能找到正确的道路并安全逃离这片神秘的森林吗?步行模拟器的灵感来自《Exit 8》和《极限空间》
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34974
在《荒野迷城》的世界设定中,“核”是造成末日的罪魁祸首——它在地底裂隙中渗出污染物,污染物吞噬生物,形成名为……而遗憾的是,游荡者虽会按照天性攻击人,但真正的危险却依然来自于人类自己。 ……”就是典型的这类人:游荡者危机爆发后,他帮助狱警抵御了袭击,从而发现了自己的号召力和战斗力。
版本:Early Access
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