indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的药,如果在吃“药”之前,能够理解这些“药”是如何发挥作用的……问4:次留中有哪些比较重要的数据需要研究?这些数据对于游戏内容来说有怎样的影响?……这个事情我想或许有两种可能性,第一种可能性是说你本身在做大量用户的时候,大量用户的质量比小量用户质量差了非常多
indienova.com/u/gadqq/blogread/27500
很多自己可以做东西的美术,没有意识到,自己已经有了较强的工程能力。……如果你有较强的1,那么 6、7还有8,基本也不会太差。……但是这样锻炼出来的能力有个问题,就是深度不足
indienova.com/groups/post/101490
当然,也得益于工种的优势,有了一定的空闲时间可以做自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏的梦。……结局却是初赛都没有进入...可能是我太过自信了现在的我感觉已经没有了继续做下去的动力了...也许该停下来好好思考回归正规的工作环境……Krishi: 人生沒有白走的路,加油呀 Krishi: 質量看著很不錯的樣子呀 Krishi: 期待你試玩版上架
indienova.com/u/gadqq/blogread/12175
留言举例:“我们游戏已经报名2019GWB腾讯游戏创意大赛啦,希望有更多这样的活动,给我们开发者提供一些展示平台和合作机会……旗下包含全球性赛事(GWB Game Awards)、品牌活动(Roadshow)、项目导师团(Program
indienova.com/game/supermarket-simulator-2025
从一家小店开始,把它变成一个充满各种玩具的仙境,从永恒经典到最新潮流,应有尽有。……扩展您的商店,解锁独家玩具品牌,开展特别促销活动,吸引更多顾客
indienova.com/game/vegas-infinite-by-pokerstars
透过这款由业界中最知名之一的品牌所出品,并且改变了游戏规则的作品来迈进未来。……有了超逼真感、令人大开眼界的互动式环境,以及直觉的筹码、色子和卡牌移动方式以及源源不绝的可互动物件、配件和外观
indienova.com/game/youtubers-life-2
调查每个地点,发现秘密区域、标志性人物和新任务,为你的视频赢得独家奖品。……这里有三个主要街区:市区、市政厅和港口,你会有很多地方可以探索 - 商店、电影院、健身房,甚至还有舞厅……全新社交媒体渠道、全新地点、全新内容、全新可定制选项、全新功能、全新任务请继续关注,了解哪些内容在每个社交网络上效果最好
indienova.com/u/mGvZWhlOW51257/blogread/33835
大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……并不现实,于是我调整思路,开始学习时下流行的《吸血鬼幸存者》,终于在有限的资源下,让《贪婪大地》逐步走上正规……,游戏性得到大幅提升的同时,还获得了不少玩家的关注与支持
indienova.com/u/uizorrot/blogread/3983
比如说让h5游戏尽量去摆脱什么品牌,宣传,流量之类的商业化特征并且依然有玩家。……我个人以为优质的作品如果能够结合网页的便利性应该是极其有利的。……(可能在这些批量h5厂商中,艾洛互动算是个格调稍高的异类)最后几个问题和想法:1.一个正规的,精品的h5
版本:Early Access
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