小组帖子:之前写的一长串被删了,干脆就简单点说吧

indienova.com/groups/post/90466

这个跑团工具有没有什么新创作点,如果有的话,我能否用您创意自己创作,或者与您合作 ehco0096……(考虑到分头行动时应有的信息不对等),背包道具持有物可视化(有些会跑着跑着忘了自己持有物从而口胡……ehco0096: 跑团不可控性是必须得考虑事情,虽然是KP带团,但不是KP教PC跑团,事件模块化会有种单纯

Handyman

indienova.com/steam/game/2131050

Handyman 是一款你必须带领一个人的维修和清洁团队游戏。……主要任务由客户设定,但实现它们的方法 - 您可以自己决定!……主要任务由客户设定,但实现它们的方法 - 您可以自己决定!

雕像的预言(The Prophecy of Statues)

indienova.com/game/the-prophecy-of-statues

《雕像预言》是一款第一称解谜游戏,我做这个游戏 是为了回顾一·类人的经历。……利用雕像特点传达这类一路走来,以及谜题解法。你可以通过练习使用技能,来通过谜题。……·解谜的方法,没有做不到,只有想不到

小组帖子:类2D塞尔达?

indienova.com/groups/post/103310

但内容量实在不够,遂萌生了自己做一个想法,所以想问问有没有人正在做或是想做一个类2D塞尔达游戏,可以认识一下……21世纪全自动上班机器: @pppP#0 好兄弟交流一下,我也在用虚幻做横版过关游戏 pppP: @……21世纪全自动上班机器#3 私信你了

外星蛋:上升(Alien Egg: Ascent)

indienova.com/steam/game/1303680

跳跃到外太空,帮助一个迷失外星蛋找到回到它家园的方法!在《外星蛋。……在本能驱使下,你要逃离实验室,跳入外太空,以便找到返回母星的方法。……掌握跳跃、滚动和滑行挑战性艺术,你越过地表,进入太空,并穿过超现实外星环境

小组帖子:更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/groups/post/32755

在这篇文章中,我们主要研究解谜游戏困难程度划分。是什么问题变得难以解决?……,解决全部35关有6。……这些问题和方法在教育学上非常有用——简单问题让人感到无聊,过分复杂问题却会令人沮丧,而为不同学习者找到难度合适他们问题显得至关重要

ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

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个人一些真心话 其实我不知道怎样迎合观众们喜好,测评那些游戏,对于积累到粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么……,什么时候想写了什么时候写其实挺不负责任,尽管有没有人看,有没有兴趣看,保持固定更新节奏和周期,我认为是我当下应该做……,我会尽快进行修改给每一个一个交代,我现在就陷入了游戏测评选择上进入了困难,因为现在热门游戏价格价格不菲动辄数百元价格确实是我拿不出来

战星卡拉狄加:希望破灭(Battlestar Galactica: Scattered Hopes)

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赛隆由人类创造。他们诞生初衷是服务十二个拓殖地。只是某一天,赛隆决定消灭主人。……每局体验绝无雷同 随着舰队不断成长,你将逐步发现打破死局方法:解锁特殊炮星舰队、中队,以及关键局外升级项目……》将你每一局游戏都会踏上各不相同的的存亡之旅

黎明之砧(Anvil of Dawn)

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《黎明之砧》是一款角色扮演游戏,其特点是类似于《魔眼杀机》伪 3D 地牢,但有单人游戏和面向行动战斗……,让人联想到《地下创世纪》游戏。……这个游戏没有使用经验值系统,而是采用“边做边学”的方法:使用一种技能会自动提高主角能力

烹饪游戏(The Cooking Game)

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有没有想过如何翻炒中国面条和炒饭?您能否在顾客面前用选定配料、肉类和酱料做一份中式鸡蛋面?……糖果店将您找回孩提时代最甜蜜记忆。……这是有史以来最让上瘾烹饪游戏!

版本:Early Access


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