indienova.com/groups/post/90466
这个跑团工具有没有什么新的创作点,如果有的话,我能否用您的创意自己创作,或者与您合作 ehco0096……(考虑到分头行动时应有的信息不对等),背包道具持有物的可视化(有些人会跑着跑着忘了自己的持有物从而口胡……ehco0096: 跑团的不可控性是必须得考虑的事情,虽然是KP带团,但不是KP教PC跑团,事件模块化会有种单纯让
indienova.com/steam/game/2131050
Handyman 是一款你必须带领一个人的维修和清洁团队的游戏。……主要任务由客户设定,但实现它们的方法 - 您可以自己决定!……主要任务由客户设定,但实现它们的方法 - 您可以自己决定!
indienova.com/game/the-prophecy-of-statues
《雕像的预言》是一款第一人称解谜游戏,我做这个游戏 是为了回顾一·类人的经历。……利用雕像的特点传达这类人一路走来,以及谜题的解法。你可以通过练习使用技能,来通过谜题。……·解谜的方法,没有做不到,只有想不到
indienova.com/groups/post/103310
但内容量实在不够,遂萌生了自己做一个的想法,所以想问问有没有人正在做或是想做一个类2D塞尔达游戏的,可以认识一下……21世纪全自动上班机器人: @pppP#0 好兄弟交流一下,我也在用虚幻做横版过关游戏 pppP: @……21世纪全自动上班机器人#3 私信你了
indienova.com/steam/game/1303680
跳跃到外太空,帮助一个迷失的外星蛋找到回到它的家园的方法!在《外星蛋。……在本能的驱使下,你要逃离实验室,跳入外太空,以便找到返回母星的方法。……掌握跳跃、滚动和滑行的挑战性艺术,让你越过地表,进入太空,并穿过超现实的外星环境
indienova.com/groups/post/32755
在这篇文章中,我们主要研究解谜游戏的困难程度划分。是什么让问题变得难以解决?……人,解决全部35关的有6人。……这些问题和方法在教育学上非常有用——简单的问题让人感到无聊,过分复杂的问题却会令人沮丧,而为不同的学习者找到难度合适他们的问题显得至关重要
indienova.com/u/shengyan/blogread/25310
个人的一些真心话 其实我不知道怎样迎合观众们的喜好,测评那些游戏,对于积累到的粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么……,什么时候想写了什么时候写其实挺不负责任的,尽管有没有人看,有没有兴趣看,保持固定的更新节奏和周期,我认为是我当下应该做的……,我会尽快进行修改给每一个人一个交代,我现在就陷入了游戏测评选择上进入了困难,因为现在热门的游戏价格价格不菲动辄数百元的价格确实是我拿不出来的
indienova.com/game/battlestar-galactica-scattered-hopes
赛隆人由人类创造。他们诞生的初衷是服务十二个拓殖地。只是某一天,赛隆人决定消灭主人。……每局体验绝无雷同 随着舰队的不断成长,你将逐步发现打破死局的新方法:解锁特殊的炮星舰队、中队,以及关键的局外升级项目……》将让你每一局游戏都会踏上各不相同的的存亡之旅
indienova.com/game/anvil-of-dawn
《黎明之砧》是一款角色扮演游戏,其特点是类似于《魔眼杀机》的伪 3D 地牢,但有单人游戏和面向行动的战斗……,让人联想到《地下创世纪》游戏。……这个游戏没有使用经验值系统,而是采用“边做边学”的方法:使用一种技能会自动提高主角的能力
indienova.com/steam/game/504310
有没有想过如何翻炒中国面条和炒饭?您能否在顾客面前用选定的配料、肉类和酱料做一份中式鸡蛋面?……糖果店将让您找回孩提时代最甜蜜的记忆。……这是有史以来最让人上瘾的烹饪游戏!
版本:Early Access
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