关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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大三时候发生了两件事情我决定研究生去念游戏,第件是个叫 Hero Siege 游戏,我是看散人的游戏视频了解到这个……申请过程是怎样有没有什么需要特别注意地方?申请过程其实挺简单,作品集和 GRE 二选吧。……现在来看,我们这届 17 已经有 14 左右找到了工作,最好的一位拿到了 ProjektRed

小组帖子:学习日志:刷红激GML系列和像素

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发起:yishalee 视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了的东西就会看看红激有没有些例子或者告诉我们它应用……,对于不熟悉则着重看了遍。……但是也就是过了遍,是有些东西还是在实践中反复学习比较有效,视频只是个引导作用;而是GM8和GMS

快速上升(Brisk Up)

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有没有想象过当你被压倒时是什么感觉?当你获得无限力量时,感觉如何?……力量足以摧毁任何挡道的东西...... 🔥!!!!!.....……🔥 在屏幕上出现任何东西消失之前,摧毁它们,让我们游戏更加活跃。逃离昏昏欲睡环境,释放

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 2

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游戏类型是类银河恶魔城不变,加入洛克快速动作感。……不是难度曲线很崎岖,是我想平台动作游戏大佬有dalao操作空间,不熟悉平台动作游戏玩家也能有个较好体验……月志发布后不久就应该会在印度诺娃更新次我游戏介绍,会放上新的东西

赛博格实验(Cyborg_Lab)

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『赛博格实验』是款第一人3D解谜游戏。……我知道我有个很厉害跃迁机,可是……不通过测试,无法出厂吗?……有点疼,好黑,什么东西流出来了。机器也会流血吗?『赛博格实验』是款第一人3D解谜游戏

小组帖子:好吧,我终于设计出了玩法的部分草稿,先更一个。

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龙语游戏: @高鸣 交典创艺#3 其实并不是和启蒙相关故事,这是难以用语言形容,但体验后的东西,……揭示人不同阶段自己目标的转换和东西扮演角色转变。……高鸣 蜡烛挚友: @Dragon Whisper Game#4 从图上能看出点端倪 Jerry Zhao

在 Game Jam 里 SOLO 的一些心得

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因为你是,你资源可以自己充分利用好。……专注玩法有趣和让人眼前亮,这个非常有杀伤力。……做不完也不要紧,把游戏想法表达出来,别人看到你做的东西足够了

zhufree:Botanicula(植物精灵)游戏评论

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在夏促时入了植物精灵,机械迷城,银河历险记2几个游戏,植物精灵是最后个玩通关,也是让人觉得玩起来很值作品……在夏促时入了植物精灵,机械迷城,银河历险记2几个游戏,植物精灵是最后个玩通关,也是让人觉得玩起来很值作品……,或者鼠标触碰来移动,或者鼠标点击下之后可以控制物体位置,而可以互动物体,除了基本动物植物,还有让人觉得啊还可以这样玩的东西

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

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如果你还是想用直线方式,可以在动画上做表现,迟滞的一瞬间,人物做个动作,玩家知道人物下步就要往左移动了……如果真的要出现等待的话,不要让他纯粹等待,他有期待感和参与感,或者让玩家在等待时间,思考自己之前的东西是不是设置合理……你做那么多漂亮车头,就是让人欣赏,如果到达太快,就来不及好好欣赏

模拟山羊(Goat Simulator)

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游戏中玩家将控制只山羊进行系列破坏活动。山羊可破坏在你视野内东西,你可以得到相应分数。……游戏中还有些有趣 BUG 会游戏体验变有趣!……把第顶出五米开外之后我想去做点什么,看操作说E键能舔,我舔了下,卧槽居然粘住了!

版本:Early Access


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