小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……多数时候它们并没有清晰界限,不过我可以有把握地: 艺术游戏创新多一些 独立游戏(非艺术类)可玩性高一些……但这同时也我不安,我想要真实存在爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……多数时候它们并没有清晰界限,不过我可以有把握地: 艺术游戏创新多一些 独立游戏(非艺术类)可玩性高一些……但这同时也我不安,我想要真实存在爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远

大荒先民(The Very Ancients)

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可以指挥建造石碑,老去族人们把毕生知识刻在上面,留给下一代。……你还可以让猛犸象、剑齿虎、迅猛龙加入部落。……你们可以看看口碑再决定。AI是这类游戏核心,值得单独一下

疯王子:Steam上的外国穷玩家

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我们这里“贫穷”玩家有着大量合法免费游戏可以玩,还有大量不合法“免费”游戏可以玩。……但是他们的话我觉得我比他们幸福很多,甚至富裕。……他他很穷,全家人都租房住,父母没有工作,他和弟弟一起挣钱养家,还要养一个正在读书妹妹

胖大牛??:《战意》硬核上云 将军的梦想岂止在PC端

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可以说《战意》给了玩家一个且沉浸式真实中世纪游戏世界。……另外,《战意》中攻城战更是吸引了不少玩家,每个将军都可以带200个士兵参加15VS15战斗,在这个模式下考将验玩家之间协同作战同时……让人匪夷所思是还有玩家为了势力战而冷落了身边女友,可见《战意》对该名玩家是多么有吸引力啊~钢铁直男的说

颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

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「凑合」定义一再放宽,出「我只是定义了一系列泛型参数而已,没有实际去做这个功能所以没关系」这样不知所谓的话来……坦白地,以画画水平不高且奇慢我一之力,很难在合理时间内游戏达到可以见人样子。……如果你拥有 2D 美术技能,喜欢圆脸纸片,而且有兴趣兼职参与的话,请尽管私信敲我!

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……每一种敌人都是不同,代表一种清晰明确可学习应对手段。……玩家需要迅速决策,以决定自己战斗方式。这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来原因

骑士镇魂曲(Good Knight)

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你身上重铠总是让人误解,惹得那些以貌取人的人凑在一起说闲话。……有人你心如铁石,有人你比你身上那堆废铁还要愚钝...逐渐,误解就变异成了嘲笑:“快看那个矮子!……你敏锐嗅觉和敏捷判断你避免脆弱自己受伤!

indie 新闻官:Steam商店限时免费领取 Monaco!

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《摩洛哥:你就是我(Monaco: What's Yours Is Mine)》是一款可以单人,也能支持最多四联机像素风游戏……玩家在游戏中可以扮演不同角色单人或合作完成抢银行、偷文件、越狱等任务。……免费领游戏里还有不错音乐,这波赚到有没有

笑风古:《行尸走肉:最终季》可能无法完结的完结之作

indienova.com/u/landyou1022/blogread/11478

简单点游戏系列就是与漫画及剧集故事同时发生另一个地点另一拨人的求生故事。……可以说最终季既是“行尸肉走系列”完结之作,也是Telltale Games变革之作。……,实在让人惋惜

版本:Early Access


总页数:50


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