Sunjoy:正在继续优化驾驶物理引擎

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7、优化FWD、RWD、AWD不同驱动类型操控算法,使其在不同驱动轮下漂移效果各异。……14、加入在沙地、路地中刹车或漂移时,扬起不同粒子尘土效果。……15、加入碰撞物体摩擦时,火花蹦出效果

反击

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打砖块玩法+打飞机流程 左右移动,空格可以减缓时间和显示可以命中敌人子弹轨迹红色子弹不会对敌人造成伤害……,同时避免自己身后球被击中现在提供版本流程非常短,不会死,没有UI,没有声音打完最后那个大体积的东西就结束了……,之后包括出怪方式,怪构成,游玩感觉,画面效果等等大概也会按照这种感觉做

游戏基础知识——毒

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LOL 中对于“毒”表现颜色则是“绿”,比如炼金背上罐子是绿色,但是 Q 技能释放出来毒气却是紫色……同样,蛇女作为 LOL 中对于毒药最为精通英雄,放出毒素也“绿紫”。……四、“毒”“伙伴”们很少有单纯“毒”直接发挥出威力,通常来说在电脑游戏中,经常伴随着“毒”出现的东西有以下几种

隐藏处(HIDEAWAY)

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HIDEAWAY 是一款合作生存恐怖游戏,您和您朋友在冬季小屋中过夜,外面有东西等着您出来。……本地语音聊天当你说话时,你朋友会更容易知道你位置。 不过要小心,你声音可能会被其他东西听到。……该游戏可能包含此类视觉效果。 建议玩家酌情决定

芒苔:《怪谈》开发记录(06)

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(即看不见近处的东西),另一个专门渲染近处,但是不渲染自己模型,这么做完全可以,但是会导致性能开销比较大……我从来没有想过一天会到自己做动画地步,可能是因为受到过“六年工作经验动画师.gif”、"高端动画师求职……,擅长大幅度动作平滑过渡.gif"耳濡目染,一直感觉动画这一块儿是特别高深难的东西,听过手动k帧一个月故事

让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

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你所有东西都需要磨出来但花钱会更快更开心一点。……Loot游戏中战斗规则跟普通战棋游戏非常类似,所有单位都被在方格地图上,但移动,攻击和技能都被做成了卡牌效果……Card Hunter 里显然是带 RPG 元素,角色自己经验值等级,牵涉到角色 HP 上限和装备槽

yaoge:翘节课更新日志

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本来想用程序搞个星云效果,后来发现我还是TOO NAIVE。。。……然后直接用云图片来做了,目前效果比较差。。。……话说后天WePlay一起吗ಡωಡ

小组帖子:初期想法与策划

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升级马车可以拉更多的东西,被攻击时损失也会大幅度降低。……商队增加:完成一些任务和遇到一些npc时可以让他们加入艾娜和自己队伍来组件商队,商队系统由加入的人不同而可以实现的效果不同……比如:炼金学的人加入,可以对采集回来药物进行提炼和鉴定,做出药水或者其他商品

黄金阿鲁卡多:三国仁义传开发日志-8月

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进度慢归慢,但是也确实有做了不少东西,现在就稍微和大家汇报下这几个月做了什么。……优化BOSS战:其实游戏BOSS战不只是大家已经看到和类人型BOSS对战,也有一些使用辅助装备作战关卡……,打包出来游戏运行起来效果还可以,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完版本哪里

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft)

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游戏特色: - 独特视觉效果,灵感来自于中世纪手稿和医学书籍。……实验和发明新配方通过炼金术地图仔细规划你合成路线,以达到不同的效果。……但要注意常识:你不会觉得一个有毒治疗药剂是市场吧……你会吗?

版本:Early Access


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