小组帖子:游戏卡关了但又不想被攻略剧透该怎么办

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发起:sdjdasha 就是蔚蓝我卡在某一关(很开头)了,好想自己想出来嗷,有什么解密思路可以学习吗……站找到一个带时间戳的流程指南《蔚蓝/celeste》全收集全成就攻略向流程剪辑(全草莓/全蓝心/全红心/全金心)猜测dasha……卡关的可能是视频《A面 序章+第1章》2:50处提到的“移动平台惯性”有时候需要远跃,可以利用移动平台的动量把人物抛出去

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

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往远了说有“恐龙快打”、“彩京1945系列”等等经典名作,往近了也有“胡闹厨房”、“动物派对”等大量十分火爆的游戏……这里还可以调整一下刚体的阻力和惯性等参数移动更自然,这里就不赘述了。……不过可以看到,这样会带来一个问题,生成出来的玩家无论是位置还是其它什么的初始状态都是一致的

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

indienova.com/indie-game-development/unity-multiplayer-with-input-system/

往远了说有“恐龙快打”、“彩京 1945 系列”等等经典名作,往近了也有“胡闹厨房”、“动物派对”等大量十分火爆的游戏……这里还可以调整一下刚体的阻力和惯性等参数移动更自然,这里就不赘述了。……不过可以看到,这样会带来一个问题,生成出来的玩家无论是位置还是其它什么的初始状态都是一致的

PatheaGames:《波西亚时光》最新“吃醋”系统预告

indienova.com/u/patheagames/blogread/4553

不仅你与结婚对象的好感度会下降,你还会经历分居这个残酷的现实,并且还会停止获得对方带来的收益。……为了游戏更加真实,我们还在考虑加入离婚的元素。……不知道大家有没有觉得这个功能很棒,如果有什么好的建议大家也可以给我们留言或者给我们发邮件

《神界:原罪 2》:又一款足以成为业界旗帜的伟大作品

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又或者,看文字和思考战略这算是一种劳逸结合吧。那么,究竟这个战斗系统多好?……而平面地形的对战对游戏来说有什么坏处?……没有 tp,就会傻站着来战法牧的那一套,了 tp 以后,战场的形式可以说千变万化,任何你信心的站位和阵型都会被瞬间打破

Nova-2N7SZc:破月勇者词条详解 版本最强词条属于这些棋子

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浮空  这是最常见的固有词条之一,而这个词条的效果就是可以让棋子翻越障碍物,比如游戏中我们是可以依靠碰撞体积这个设定用几个棋子将敌方的一个单位团团围住让对方动弹不得……,但是浮空能力的棋子就可以直接越过这些包围的棋子直接逃离。……而毒素效果也是触发顺序先后之分的,毒虫在对对方单位造成攻击伤害之后才能将对方的生命值降为1,但是此时毒虫已经没有再次攻击的能力

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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难度,或者玩家的解题效率,很大的主观性。……“解谜叙事游戏”这个词我想起的不是《史丹利的寓言》《艾迪芬奇的记忆》,也不是《德波尼亚》《猴岛小英雄……阿撒: @virmint#1无限迷宫大概是什么样的?

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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精通魔之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔调和系统,跨越7个大型区域发现新的素材,制作超过100种具有不同元素组合的独特魔。……牙尖嘴利的魔宠陪在身旁,露娜将会收获有关成长的重要经验:尊重是要靠自己赢得的,建言也可能是骗人的,大人也不总是对的

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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DBG 游戏中,如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,可能暴毙……康掉 1 张手牌其重新抽卡,避开对方的强力卡稀有卡,直接夺取对方卡组的卡(灵感来源:来自游戏王的 DIY……但是也可以对队友使用,那么他的效果就是移除队友卡组的废卡,队友的卡组变得精简

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

DBG游戏中,如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,可能暴毙……康掉1张手牌 其重新抽卡,避开对方的强力卡 稀有卡,直接夺取对方卡组的卡(灵感来源:来自游戏王的DIY……但是也可以对队友使用,那么他的效果就是移除队友卡组的废卡,队友的卡组变得精简

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