indienova.com/groups/post/101649
发起:sdjdasha 就是说蔚蓝我卡在某一关(很开头)了,好想自己想出来嗷,有什么解密思路可以学习吗……站找到一个带时间戳的流程指南《蔚蓝/celeste》全收集全成就攻略向流程剪辑(全草莓/全蓝心/全红心/全金心)猜测让dasha……卡关的可能是视频《A面 序章+第1章》2:50处提到的“移动平台有惯性”有时候需要远跃,可以利用移动平台的动量把人物抛出去
indienova.com/u/mcatin/blogread/27664
往远了说有“恐龙快打”、“彩京1945系列”等等经典名作,往近了说也有“胡闹厨房”、“动物派对”等大量十分火爆的游戏……这里还可以调整一下刚体的阻力和惯性等参数让移动更自然,这里就不赘述了。……不过可以看到,这样会带来一个问题,生成出来的玩家无论是位置还是其它什么的初始状态都是一致的
indienova.com/u/patheagames/blogread/4553
不仅你与结婚对象的好感度会下降,你还会经历分居这个残酷的现实,并且还会停止获得对方带来的收益。……为了让游戏更加真实,我们还在考虑加入离婚的元素。……不知道大家有没有觉得这个功能很棒,如果有什么好的建议大家也可以给我们留言或者给我们发邮件
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32817
浮空 这是最常见的固有词条之一,而这个词条的效果就是可以让棋子翻越障碍物,比如游戏中我们是可以依靠碰撞体积这个设定用几个棋子将敌方的一个单位团团围住让对方动弹不得……,但是有浮空能力的棋子就可以直接越过这些包围的棋子直接逃离。……而毒素效果也是有触发顺序先后之分的,毒虫在对对方单位造成攻击伤害之后才能将对方的生命值降为1,但是此时毒虫已经没有再次攻击的能力
indienova.com/groups/post/101655
难度,或者说玩家的解题效率,有很大的主观性。……“解谜叙事游戏”这个词让我想起的不是《史丹利的寓言》《艾迪芬奇的记忆》,也不是《德波尼亚》《猴岛小英雄……阿撒: @virmint#1无限迷宫大概是什么样的?
indienova.com/steam/game/378690
精通魔药之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔药前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔药调和系统,跨越7个大型区域发现新的素材,制作超过100种具有不同元素组合的独特魔药。……有牙尖嘴利的魔宠陪在身旁,露娜将会收获有关成长的重要经验:尊重是要靠自己赢得的,建言也可能是骗人的,大人也不总是对的
indienova.com/groups/post/100130
DBG游戏中,如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,有可能暴毙……康掉1张手牌 让其重新抽卡,避开对方的强力卡 稀有卡,直接夺取对方卡组的卡(灵感来源:来自游戏王的DIY……但是也可以对队友使用,那么他的效果就是移除队友卡组的废卡,让队友的卡组变得精简
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)