旧书店街的桥姫 Switch(Hashihime of the Old Book Town append)

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现实,是什么?幻觉,是什么?一部追寻挚友死亡背后真相的大正奇幻剧。……现实,是什么?幻觉,是什么?一部追寻挚友死亡背后真相的大正奇幻剧。……・内收录语音集的功能,可以收集自己喜欢的语音!还有音乐播放的功能!

亚历克斯·希尔:白橡旅馆的低语(Alex Hill: Whispers at White Oak Inn)

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有什么不可告人的秘密等待着你去发现?时间在流逝,作为亚历克斯-希尔,你必须在为时已晚之前揭开真相。……有什么不可告人的秘密等待着你去发现?时间在流逝,作为亚历克斯-希尔,你必须在为时已晚之前揭开真相

键盘喵:个人弓弩塔防游戏《EnterVR》发布Steam抢先体验喽

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/1949

其实距离上次跟大家《EnterVR》上线绿光的事,已经几个月啦(额,不明真相的童鞋,这是传送门),……“古语云:如果想走的快,就独自前行,如果想走的远,就共同前进。”……VR这个行业在世界范围内都被认可是未来趋势,但目前的VR游戏就像是在黑暗中摸索前行,几乎没有什么经验可以借鉴

在天穹绽放(Amatsu Sora ni Saku)

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这个夏天,成为我们无法忘怀的回忆吧。”从某人说出的这句话开始,炎热得令人窒息的鲜明夏日悄然展开。……单纯的暑假生活瞬间发生转变,一场关于眼前的日常生活与不时闪现的“陌生记忆”之间矛盾真相的追寻就此展开

我认为的游戏创作的终极问题

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宝可梦的脚本负责人富泽昭仁,游戏游戏性,赌博没有樱井政博讲,游戏性就是策略,所以从广义上说赌博也有游戏性上田文人一直推崇开发时不要使用游戏性这个词……独立思考在里面的作品才配叫独立游戏。而游戏行为的目的是什么?……而玩家为什么要来承认这套游戏规则,我认为是他们自己的事情,或者这个目的跟随着玩家而变化,这个目的可以千奇百怪

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

比如《巫师3》,我最爱的老婆被抓走了,来局昆特牌吧上田文人怎么处理的,game over的方式不是你被打死……宝可梦的脚本负责人富泽昭仁,游戏游戏性,赌博没有樱井政博讲,游戏性就是策略,所以从广义上说赌博也有游戏性上田文人一直推崇开发时不要使用游戏性这个词……而玩家为什么要来承认这套游戏规则,我认为是他们自己的事情,或者这个目的跟随着玩家而变化,这个目的可以千奇百怪

杰西卡(Jessika)

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亲爱的杰西卡,自从你……太多的问题……萦绕在我心头。我知道我们曾有许多分歧。……也许,但只是也许,他们可以安慰我的良心。至少现在如此。永远爱你的,爸爸你的工作是什么?……将这些文件分享给你的顾客与同事,并深入挖掘事情真相

【马列拉问答录 1】为什么我给 tlou2 叙事打 95 分

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01、引子 路人:艾比线很难代入感。马列拉:因为什么而难以代入呢?……从儒家有亲疏远近的观点看,这实在人难以接受。马列拉:的真好!……把我要说的话提前出来了。路人:好吧,我觉得没问题。但这和 tlou2 有什么关系呢?

从 Elude 到 Celeste:比喻式游戏设计的陷阱

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如果她没有认识一些人,可能就会做什么世界和平、天下大同(当然了 Elude 的基础这之后她就去做 bipolar……就像你能说女孩像花,也可以像星星。这个是不是高下呢?应该是有的。但也不容易判断。……不过他也没有说出什么实质内容,只是大体上对于不像游戏的游戏保持怀疑,另外也扯到 Procedural

不二臣(不二臣The Only Master)

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我真的不懂你,你把我当成什么”游戏中以王寅视角代入,在走近TA的过程中,可能会触发狗血盖顶事情真相 ,……【开发者的话】这个游戏开发进行了很长时间,由于种种原因,上架时间一再推迟,现在终于可以跟大家见面了。……囚禁情节

版本:Early Access


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