indienova.com/game/faces-dot-dot-dot-tris-iii
在这个《俄罗斯方块》和《Welltris》的后续游戏中,玩家需要以特定的方式旋转掉落的方块,但这里的概念非常不同……落下的形状代表人脸的一部分,玩家必须通过排列和切换来形成完整的人脸,最好是与既定的人物脸部相匹配。……有 10 个难度级别和一个可选的“对战”模式
indienova.com/game/first-time-in-hawaii-collectors-edition
凯特和妮可罗宾逊前往夏威夷参加一个非常特别的场合:他们的好朋友斯特拉的婚礼!……凯特和夏威夷有个约会!……在这款具有热带风情的隐藏物品游戏中,参观所有当地景点,体验所有当地最爱,甚至可能为您的好朋友斯特拉举办有史以来最好的婚礼
indienova.com/u/crobatspr/blogread/37767
2、在“角色先行”的情况下,就应该去想:我设计的这名角色有哪些特征?……在构思人设时,需要明确哪些角色服务于A故事,哪些角色负责引出B故事,确保定位清晰。……只有追求“让不喜欢的人也挑不出毛病”,从一开始就朝着最高目标(心目中最好的作品)去努力,才有可能使作品进入更为广阔的公共视野
indienova.com/groups/post/102413
发起:大橙子 本人美术,刚开始一个RTS类型的3D游戏,已经有了完整的策划案和部分资源,团队里有两名美术……(算上我)还有三名策划(一个玩法策划一个剧情策划一个数值策划)现求稳定的开发老哥加入,最好能稳定的,不怕做的慢……有兴趣的可以先聊聊,不行也当交朋友
indienova.com/groups/post/101070
发起:jpeng0725 目前工作室在开发h5和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名……,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害,能简单绘制和处理一些icon之类的就行,……我这边不是招人,也不是发外包,只是合作,如果有兴趣的朋友可以就合作细节加qq:362862631详聊
indienova.com/groups/post/101071
发起:jpeng0725 目前工作室在开发h5和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名……,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害,能简单绘制和处理一些icon之类的就行,……我这边不是招人,也不是发外包,只是合作,如果有兴趣的朋友可以就合作细节加qq:362862631详聊
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发起:jpeng0725 目前工作室在开发h5和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名……,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害,能简单绘制和处理一些icon之类的就行,……我这边不是招人,也不是发外包,只是合作,如果有兴趣的朋友可以就合作细节加qq:362862631详聊
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发起:jpeng0725 目前工作室在开发h5和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名……,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害,能简单绘制和处理一些icon之类的就行,……我这边不是招人,也不是发外包,只是合作,如果有兴趣的朋友可以就合作细节加qq:362862631详聊
indienova.com/groups/post/101076
发起:jpeng0725 目前工作室在开发h5和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名……,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害,能简单绘制和处理一些icon之类的就行,……我这边不是招人,也不是发外包,只是合作,如果有兴趣的朋友可以就合作细节加qq:362862631详聊
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