地心引力(Gravity Force)

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大家、Coffeeshock Studios 团队感谢您对我们发行游戏关注。……我们高难度、高要求视频游戏爱好者。我们从小玩这些游戏长大,现在我们也以同样方式制作我们游戏。……我们非常感谢所有考虑购买《重力》玩家。通过试玩我们试玩版,您可以确保您购买的是自己喜欢游戏

果冻小子:美味英雄(Jamboy, a Jelly-cious Hero)

indienova.com/steam/game/2403600

《Jamboy:果酱英雄》一款充满活力动作平台游戏,主角一位非同寻常果酱人。……无论你选择哪种模式,都将踏上一段充满平台跳跃、幽默感与意外事件冒险旅程。失落关卡想要更多?……他似乎有点容易被左右——他的好Billy总能轻松说服他参与各种恶作剧

【风农翻译】像素宝典 #14

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其他类似的主题:故障效果 glitch黑暗 darkness黑魔法特效枪械设计枪械时候,我主要建议多去看看实物做为参考……设计合适细节是效果逼真的关键。尽管我很不喜欢枪,我从没摸过一把,但这期做起来还是很有意思。……为了这期做了非常多调研,我也在过程中学到不少东西。研究摄影技术个学习绘制和设计物体的好方式

walkers25014:玩《沉浮》的感受

indienova.com/u/walkers25014/blogread/24577

游戏物理引擎真的没说,真的真的优秀,在游戏过程中,玩家不仅要考虑如何装备/完善自己船,还要考虑浮力作用效果……复古美术风格搭配写时物理效果,构造超意境海上空间,这些优秀场景让我叹为观止,游戏整体手感非常不错,……画面的颜色搭配和声效搭配非常,而且挑战性极强,游戏可玩性和质量之高完全超出了我预料

山羊的故事 2(Goat's Tale 2)

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《山羊故事 2》一款精准平台游戏,第一部分非常受欢迎续集(在 Steam 上有超过 4 万次下载和……还增加了更多图形效果,例如,玩家可以在两种图形调色板之间进行选择。 - 世界探索。……- 与朋友乐趣。- 美丽像素艺术图形。- 只挑战最好的玩家

翻译:《小丑牌》开发者谈小丑的设计准则

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小丑牌描述应该要短。理想来说最好少于等于 3 行。……小丑牌连携/协同效果应该是和常用关键词/属性有关,而不能特定小丑牌。……确保小丑牌的效果强化影响的是核心关键词和数值,能够让游戏中众多小丑牌产生涌现式连携和协同,尽管在设计这些小丑牌时候可能未必会想着

Automaticgrasshopper:一年三款游戏:RpgmakerMZ游戏高速制作踩过的坑

indienova.com/u/cokaliu/blogread/33360

除了交互音效和脚步声要有之外,还要考虑声音频率和大小,不能太过于尖锐,这里推荐一个我自己觉得非常好的脚步声插件……3.最好是核心玩法清晰再开始,不清晰也没办法 这个不多说了,我经验最好脑子里有一个基础核心玩法思路……就多加班,不过如果在保证不了游戏效果的情况下,会适当调整时间表,我觉得如果想要更好更快地做项目,要精准掌握自己工作节奏

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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发起:bsshanghai 各位大佬们,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口经营游戏……那么,重点来了,现在还需要:1.靠谱程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏,能够针对游戏系统合理设计数据结构……,搞不好哟。)

2022年零基础像素学习总结——兴趣使然的冒险之旅

indienova.com/indie-game-news/2022-my-pixel-art-summary/

最好先从自己感兴趣部分开始,保持动力很重要。……,他说很有复古游戏风格,因为他搞东西太复古了所以我也不知道他指到底是哪种游戏机上游戏风格。……4 月第三张,继续画 1bit 系列,我其实也试了黑白风格,但是感觉还是这种亮色画出来的效果好,另外也继续延续了多用抖动和渐变纹理特点

小组帖子:2022年零基础像素学习总结——兴趣使然的冒险之旅

indienova.com/groups/post/102168

最好先从自己感兴趣部分开始,保持动力很重要。……他说很有复古游戏风格,因为他搞东西太复古了所以我也不知道他指到底是哪种游戏机上游戏风格。……4月第三张,继续画1bit系列,我其实也试了黑白风格,但是感觉还是这种亮色画出来的效果好,另外也继续延续了多用抖动和渐变纹理特点

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