indienova.com/game/idle-tower-defense--1
喜欢哪个解锁哪个! 放置自动杀敌,获取金币。使用金币升级模块
indienova.com/game/tokyo-highway-battle
但这款游戏的操控感设计得非常好,尽管可以自行进行甩尾漂移,游戏还是贴心提供了一个漂移专用按钮,让普通玩家也能轻松体验到漂移的乐趣……游戏会不断晋级,直到击败日本的赛车冠军 Keiichi Tsuchiya(土屋 圭市)
indienova.com/history/503
但这款游戏的操控感设计得非常好,尽管可以自行进行甩尾漂移,游戏还是贴心提供了一个漂移专用按钮,让普通玩家也能轻松体验到漂移的乐趣……配件商店游戏会不断晋级,直到击败日本的赛车冠军 Keiichi Tsuchiya(土屋 圭市),也就是……不过后来高速路非常竞速被日本官方严令禁止,甚至颁布了相应的法律,对赛车手会进行严厉的处罚,这种风气才有所收敛
indienova.com/groups/post/65863
《弹无虚发》使用的是引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……版本发布一周后就开始使用这个引擎了,当时我们也是准备做第一款 3D 游戏,在想着是用 u3d 还是 c3d 好,……的社区活跃度也是非常高了,引擎组对开发者的问题反馈都处理得非常快速,而且也没有语言的障碍,这真的是非常好
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
《弹无虚发》使用的是引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……版本发布一周后就开始使用这个引擎了,当时我们也是准备做第一款 3D 游戏,在想着是用 u3d 还是 c3d 好,……的社区活跃度也是非常高了,引擎组对开发者的问题反馈都处理得非常快速,而且也没有语言的障碍,这真的是非常好
indienova.com/u/466348376/blogread/11131
将对前几天的想法积累进行总结,描述独立游戏开发者与当一个小老板的共性.到底哪个更累更难
indienova.com/steam/game/1149430
在本作中她需要奔波与英国和日本之间,继续追踪神室尚的踪迹,并粉碎藏在其背后的黑暗组织的阴谋!……结局数量:4剧情流程树:可以随时确认目前进入到哪个结局角色数量:19游戏时间:8~10小时存档功能:有
indienova.com/steam/game/1166200
好的配乐与音效,是一部视频或电影的精髓 !……AudioDirector 内含各种专业工具,用于编辑或修复音讯,以获得专业的音乐效果。……AudioDirector 内含各种专业工具,用于编辑或修复音讯,以获得专业的音乐效果
版本:Early Access
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