不屈小像素(The Little Pixel That Could)

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化身为《不屈像素》中勇敢像素,踏上一段前所未有的冒险。……在这场数字化奥德赛中,你将发现他生活碎片——欢乐、遗憾,以及那些最好被遗忘秘密。……《不屈像素》不仅仅是一个游戏——它是对我们所留下事物思考

Azaz:廿开发 其二

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.目前实现了玩家操作还有实现了简单怪物AI最后还加了攻击判定,还有一点小效果除去看起来简陋和目前后面那个意义不明的小立方体之外都还好…….这些基础功能应该能让我写完整个游戏简单结构,还有测试,等写完了整个游戏玩法结构之后,就开始给增加声效特效还有其他场景布置等亿点点效果了……[spoiler]其实小立方里面写了不少东西,但是还是没有写出来表达效果..还花了我不少时间,而且还没有写出来

明琪与小风:夜之城传说 - 创作日志#2

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* 目前确定内容** 角色定位目前角色在游戏中基本定位已经确定,双主角分别是扮演怪盗夜猫的小琪和和扮演怪盗夜莺的小梦……琪和梦相互配合期待能给受众将对手耍得团团转的效果。……目前使用工具乌东TRPG工具和QTE模拟器配合使用,总体来说感觉效果也还不错,用TRPG工具建立原型感觉用起来也挺方便

益时光工作室:硬核类魂单机《深沉之火》开启夏促!限时折扣36元

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值得一提的是,在游戏中有一项属性“呼吸”。……弹反成功后会触发“铭火”的效果,“铭火”可以为玩家带来回血、淬火、防毒等多种增益效果。……游戏中有非常丰富的小怪以及20多位BOSS,每种怪都有不同行为习惯和应对方式

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

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不过最后没采用所以也无所谓2d仍旧个选择,现在暂定3d水花尝试过只在shader里做water distortion……了,但效果也不是特别好,边做接下来边改吧Anchor很难找到一个合适方法来突出anchor在视觉上重要性……已经在写点很短音乐了,好有意思可以不断学新东西加其他已经设想好的小featurepolish, polish

杉果娘:【果娘聊天室】你最想吃游戏里的哪种食物?为什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30558

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题:你最想吃游戏里的哪种食物?……上周的话题【你最想跟《生化危机》里哪个角色舌吻?】……本期奖品:505 Games 15 周年纪念机票夹一个

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(四)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解(二)

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27317

有4帧立在那里不动,随后下一帧一个迅速下打跟上猴子动作【00:02:31.13】怪死亡,武器落在地上……,有一个明显滑坡翻滚效果,这里跟后边轰龙击飞木桶、木桩等物件,用到东西一样,叫做“运动学刚体碰撞体……否则被碰撞两只怪物就会被撞开,当然有的游戏为了表现撞开的效果,在冲锋技能释放时候不会关闭碰撞体

NIIllII:《小透明》开发日志

indienova.com/u/niillii/blogread/8224

一、游戏规则1.主角透明可以变换颜色。2.所有怪都又自己特征颜色。……4.透明与怪物碰撞时,如果透明颜色与怪物特征颜色相同,则对怪物造成一击必杀效果,并回血;如果颜色不同……7.技能可以对怪物或玩家造成伤害效果

英勇突袭(Heroic Assault)

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英勇突袭一款战略性倒置塔防游戏,在游戏中,您需要准备好您军队穿过布满防御设施土地。……英勇突袭一款设定在幻想世界中倒置塔防策略游戏。……各种类型防御和攻击效果将为您带来最好的挑战,因此由您决定最佳前进策略并取得胜利

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

DOGJAM評測 DOGJAM這遊戲我已經玩了4個時當然,這款遊戲一款{獨立遊戲}不管內容還遊戲本身……BGM,背景音樂作相當不錯5.特別[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者辛苦,遊戲戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和……難度點數無法增加以及出現-3.-6等負整數2.ESC沒辦法返回主頁面3.另外希望製作團隊能在卡牌中顯示各種效果的計算最後

版本:Early Access


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