indienova.com/u/ahoy/blogread/17700
DOWN之类的效果。……→施加力好的,整理完了流程,可能在讲实现方式的时候思路会更清晰一些。……上面在说明“帧冻结”的时候提到过,一次好的打击感也需要有好的动作设计和上乘的美术表现
indienova.com/u/killskenny/blogread/33671
核心卡的效果则由玩家选择是否发动。速度卡的效果:速度卡都拥有可以在结算阶段的相应速度阶段发动的效果。……无速度卡的效果:无速度卡的效果与速度阶段无关,与效果文本所述发动条件有关。……1.2.6效果发动阶段之外的效果结算效果发动阶段之外进行结算的效果包括:出牌阶段触发的场地永续效果,出牌阶段玩家发动的核心卡效果
indienova.com/groups/post/102378
核心卡的效果则由玩家选择是否发动。速度卡的效果:速度卡都拥有可以在结算阶段的相应速度阶段发动的效果。……无速度卡的效果:无速度卡的效果与速度阶段无关,与效果文本所述发动条件有关。……1.2.6效果发动阶段之外的效果结算效果发动阶段之外进行结算的效果包括:出牌阶段触发的场地永续效果,出牌阶段玩家发动的核心卡效果
indienova.com/groups/post/102379
核心卡的效果则由玩家选择是否发动。速度卡的效果:速度卡都拥有可以在结算阶段的相应速度阶段发动的效果。……无速度卡的效果:无速度卡的效果与速度阶段无关,与效果文本所述发动条件有关。……1.2.6效果发动阶段之外的效果结算效果发动阶段之外进行结算的效果包括:出牌阶段触发的场地永续效果,出牌阶段玩家发动的核心卡效果
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35949
哈喽,大家好,欢迎来到《敢达决战》情报分享的现场。……哈喽,大家好,欢迎来到《敢达决战》情报分享的现场。想必大家对于《机动战士高达》系列动画片都很熟悉。……,这些技能能够有效提高战斗效果,在对敌战斗中都非常实用。
indienova.com/u/gadqq/blogread/27949
控制好预算在游戏研发过程中,每个团队都可能会遇到各种各样不同的问题,事先了解到这些问题,或许能够帮助团队避开一些坑……那么,作为成员不足十人的小团队,在研发过程中,最需要注意的是什么呢?郭星:“可能就是控制好预算吧。……《轮回深渊》其实在早期想尝试的东西很多,比如:上面提到的像素光影效果,早期我们设想即使是爆炸的火光都会具有动态的效果
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……1123-1126现场烟雾缭绕,但是没人抽烟,是用喷雾营造出来的效果,很有迷幻的感觉。……听不清说话,不蹦迪的话真没什么好玩的。好吧,我要去蹦迪了。啊~好尴尬啊,好丢人啊,我的脸都没了
indienova.com/u/dengbohan/blogread/24967
然后我发现,这个包里的很多东西都非常实用,比如“便宜的体积光效果”。……SSS皮肤效果也比我用MATCAP和环境光融合的更自然。……这个办法一开始我也担心没用,但配合smoothDeltaTime的效果非常好
版本:Early Access
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