ERMO(Ermo)

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如何游戏 -垂直和水平移动砖块 -为每个行列齐单色砖块 -不要超过可用的移动次数 -移除特别物体 -

方程:10月29日

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《后翼弃兵》给我的启发是,一个好的故事甚至用不着有任何长处,甚至可以全盘烂俗,只要主角可爱讨喜,那我愿意买账了……问题是,如果目的只不过是卖一个可爱的人物,用得着一部电影讲一个完整的故事嘛?……去月球三部曲终章的《影子工厂》我买了,好在因为通关时间短,我委屈自己强忍焦躁一口气通了

打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

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以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

不买会后悔!纪念碑谷 Monument Valley

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游戏一开篇的教学关就将玩家带入这种视觉游戏,你在完成一个看起来很合理的通关设置之后,身不由己的进入到了这个游戏玄妙的世界里面……游戏的操作很简单,除了一些特别的关卡需要比较快的反应意外,一般情况下只要指指点点就可以了,艾达会很听话的自动寻路到制定地点

不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

Steam好评如潮解谜游戏《无尽旅图》手机版3月29日发售,首发价打骨折

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是一款解谜游戏,但这并不意味着游戏的地图拼接玩法,仅仅是解开几个谜题获得地图碎片,然后像拼图游戏一样随便一接完事……有时候迷路不代表地图错了,而是地形不听话没按你手中地图的样子长,这时候就需要你给他们提供一点小小的帮助

腾讯游戏学院游戏扶持:《AngerForce》研发故事:如何将2D动画做出3D体积感?

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Boss的一个形态占这么多内存,这没法忍。……这里面应用FFD的只有躯干和甲两个关节,其他关节只有缩放、旋转和位移。……在状态2到状态3的时候,陆续将远端的手臂和甲两个关键关节替换为合适的角度,而主躯干使用FFD再配合其他关节的旋转和位移

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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最初立项时,带着“几个像素点而已,能差到哪去”的心气就去做了,但后续的开发经历让我逐渐明白,就算是几个像素……我开始从头了解一些素描和配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩》慢慢地变成现在这副模样……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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最初立项时,带着“几个像素点而已,能差到哪去”的心气就去做了,但后续的开发经历让我逐渐明白,就算是几个像素……我开始从头了解一些素描和配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩》慢慢地变成现在这副模样……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧

节奏医生(Rhythm Doctor)

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作为医生,只需抓住完美时机在音乐第七处按下空格键。……这款节奏游戏可以被下列关键词界定:简单粗暴的操作哲学(在第七按键);华丽夸张的声画演出(将每首歌曲都视为

版本:Early Access


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