indienova.com/game/redrop
现在就试试看,证明你只是大概菜。 免责声明 如果你容易心态崩,请绕道而行。……否则,就准备好迎接一场充满怒火的冒险吧! 你会死。死很多次。真的,非常非常多次。玩得开心点!……真的,死到怀疑人生。你会在完成所有结局之前就被怒火击败吗?
indienova.com/game/zone-6
《Zone 6》是一款支持 1-4 人的 CYOA 游戏。……在进入危险的冰雪荒原之前,先体验一下混乱的 6 区,同时提高自己的属性。你还会回来吗?
indienova.com/game/lilys-day-off
《莉莉的假日 (Lily's Day Off)》是由 Kyuppin 制作的一款视觉小说类游戏,游戏讲述了男主角在大街上迷糊的醒来
indienova.com/u/corvo3/blogread/11464
本来准备尝试一下以为很简单的横版平台游戏,结果发现很多细节问题,真的很难做好,这个视频主要演示了主角的全部动作……,控制是左右方向键和A,B按键一共四个按键,按键相互组合达到部分动作效果
indienova.com/u/oxygen/blogread/9547
需要写点东东,介绍一下宁大呀,还有同学们关心的衣食住行!……以上的前提是你会骑车,如果还不怎么会,可以找个小伙伴陪同在没有人的地方,练一下,甬江宿舍边上是体育馆,……大二因为感觉自己PS还不错,也想为学院做事,就留任了,当上了部长
indienova.com/u/iiley/blogread/5213
下面几个主要界面的预览:计划在年前再优化优化更新一个版本,然后就过个年休息一下。……现在没有可视化的拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神的时候了。。。。。……开始听到程序说需要提供UI资源的坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到的坐标都不下百个
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11346
UI看久了看的很烦,所以上周开始画UI啦.首先画了一个基本弹窗,确定了一下风格:文字随便配的,真的在研究完成弹窗中是不会需要按取消的…….要说思路的话,我是想走基本上是接近平面风然后加一点稍微写实的装饰的这样一种路线.具体实现上,就是以一个类似铁板的底图……画风真的很适合我的游戏.然后在3D化和2D序列帧之间纠结了一下,决定先尝试3D建模看看,目前刚刚完成模型
版本:Early Access
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