KunpoGames:比特小队近况周报10.30

indienova.com/u/kunpogames/blogread/4374

上线前工作准备 比特小队近况周报: 哈喽大家,比特小队每周周报又来了。……果逻辑制作;游戏内的部分内容进行调整,BOSS冰晶兽的表现和逻辑调整;大风天气表现效果调整;手排关卡出现逻辑优化……;最终BOSS第一形态表现调整(丰富机体表现效果);最后仍然是对发现的BUG进行修复

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101341

发起:迷雾制作 Hi,大家,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

Diedknight:《钓鱼牌》版本Ver0.06 更新日志

indienova.com/u/sgnieb/blogread/37113

2024年8月6日游戏版本:Ver0.05→Ver0.06📋 更新摘要及思路说明本次更新包含了大量的平衡调整……我们调整了34条鱼牌、7个词条和7件遗物,旨在提升游戏的平衡和策略深度。……遗物效果规范 :统一了部分遗物的触发时机,提升了游戏体验的一致

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/groups/post/101241

发起:张啸 我是个程序员,我已经实现了《坎巴拉太空计划》(下称“KSP”)的核心功能,实现效果请看这个视频……但话说回来,一个“有游戏的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题。……我们曾经搬到学校的课堂上试验过,教学效果非常,同学们非常喜欢!

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/groups/post/101242

发起:张啸 我是个程序员,我已经实现了《坎巴拉太空计划》(下称“KSP”)的核心功能,实现效果请看这个视频……但话说回来,一个“有游戏的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题。……我们曾经搬到学校的课堂上试验过,教学效果非常,同学们非常喜欢!

小黑子大逃杀(Othello: Battle Royale)

indienova.com/steam/game/3682440

具体内容如下:✨ 新增特效系统击杀/死亡新增炫酷粒子效果,战斗反馈更爽快!……📳 沉浸式震动反馈角色碰撞屏幕时触发震动效果,打击感大幅提升!…….联机对战功能, 叫上好友激情开黑,随时来场说战就战的较量2.新增冲刺的指示器💡 意见如果你有什么的建议

TYStudio:吉祥物的作用

indienova.com/u/tystudio/blogread/364

物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物……“这设计书复杂啊~不想看了不想 看!”“手酸,不想动不想动!”“魂淡啊!

数字俄罗斯(Digitris)

indienova.com/game/digitris

在全世界著名的俄罗斯益智游戏的最佳传统中,Digitris 将测试您的敏捷和灵巧。……这也是一种非常的大脑锻炼,同时玩得很开心。 您可以在本地 2 人游戏中单独玩或与朋友/家人竞争

Blade Prince Academy - Kleff DLC

indienova.com/steam/game/2904540

雾区制造术: 召唤雾区来遮蔽视线,是发动毁灭连击的完美选择。……状态效果: 施加中毒、流血和抗性 debuff,持续消耗你的敌人。……疲劳管理: 克雷夫会定期对自己造成疲劳,但他的连击效果可以移除这些debuff,从而增加了一层额外的策略

深渊之书(The Abyss Book)

indienova.com/steam/game/3567920

通过您的输入来玩游戏和探索,融合AI动态故事生成与惊艳的3D视觉效果。……目前包括2个关卡 ,分别是自由团/解救轻生少女做为一款开创的AI驱动的文字冒险游戏(实验),融合了……AI动态故事生成与3D视觉效果,为您带来前所未有的沉浸式体验!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)